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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 16:21
Il acquiesça et fit signe à ses mercenaires humains de compléter la formation en V. Pendant ce temps, il mit pieds à terre.

"Restes là pour le moment. Je te dirai quand intervenir." Dit-il à son dragon.

Il rejoignit les halfelins, arc en main.

"Visez les machins avec des piques...On a un peu de temps avant qu'ils n'arrivent."

Lui même décocha une première flèche vers la montagne armée du fléau, puis une seconde, visant la tête.

[Jet tir 1 CT 65
Jet tir 2
Jet Int Int 30
Jet halfelins + bonus racial]

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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 16:21
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#1 'D100' : 65

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#2 'D100' : 43

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#3 'D100' : 88

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#4 'D100' : 29
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 17:02
Markus : ta première flèche ne fait que rebondir sur le cuir du monstre qui vous charge, l'angle de pénétration semblait mauvais, et la peau du monstre est bien plus solide que ce à quoi tu t'attendais. Quant à ta seconde flèche, cette dernière passe sur le côté de la joue du monstre, emportant un important lambeau de chair et faisant gicler son sang sur ses compagnons d'arme. Un hurlement de haine s'ensuit, Marchesang semble ne pas apprécier qu'on le touche sans qu'il ne puisse rendre le coup.
Tes arbalétriers lâchent des traits d'une précision acceptable, cependant, les boucliers des démons protégeant leurs frères font leur office, et aucun des tirs de tes hommes n'atteignent leur cible.

Hlodowig : La salve de tes archers est dévastatrice, les boucliers levés pour protéger leurs frères, les démons parviennent à encaisser les traits pour ceux à épines. Toutefois, leurs corps sont mis à aussi rude épreuve que leurs boucliers, car quatorze de ces créatures s'effondrent dans le sable avant même d'avoir pu connaître le goût du sang des Hommes. Galvanisés, tes soldats s'apprêtent à encocher une nouvelle flèche, quand tu te rends compte de la supercherie.
Les sabots de Marchesang, si imposant soit-il, ne sont pas suffisants pour causer un tel remue ménage sous le sol. Le sable se meut, tu en es certain. Quelque chose s'y déplace...en dessous !
En te fiant à ton ouïe et à tes sens, tu arrives à localiser approximativement l'origine de cette perturbation sous le sol. Les créatures commencent à remonter vers la surface, tu en es certain, et ils visent...
Les tireurs au sommet de la dune.

Le choix t'appartient, les laisseras-tu lâcher une nouvelle salve au péril de leur vie ? Ou les replieras-tu avant qu'ils ne se fassent dévorer ?
Les semi-hommes de ton allié de fortune sont menacés par le même mal, mais ce dernier ne semble pas s'en rendre compte.

De l'autre côté de la dune, les monstres à épines se sont arrêtés et, maintenant déployés sur leurs quatre pattes, ils semblent...tirer des salves d'épines depuis leur dos ! Ces dernières fondent vers les demi-hommes de Markus, plus exposés à l'heure actuelle que les archers.
L'impact avec les forces de Marchesang est imminent, ce dernier est à la tête de ses forces, la gueule dégoulinante de sang et de bave.

Theudbald : Tes troupes se tiennent en place, l'ennemi s'est rapproché de la ligne de front, l'impact est imminent.


[HRP]

75 archers R + 60 guerriers E + 50 guerriers o R + 25 centaures V + 140 guerriers R + 100 arba R + 1 dragon vs. 86 démons R + 100 tireurs R + 4 colosses E + Marchesang

-Jet des tireurs
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 17:02
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 17:23
Hlodowig n'aime pas du tout la tournure que les choses prennent, son premier réflexe est d'hurler aux archers de courir vers l'infanterie pour avoir son soutien en cas de besoin et de dégainer leur épée longue. Les centaures restent non-loin de la prêts à intervenir à tout moment. Hlodowig rejoint ses hommes. Ceci fait, il crie à l'autre commandant:

Des créatures dans la terre, ils s'attaquent à nos hommes sur la dune!

Il vociféra à ses hommes sur le point de se faire attaquer:

Tenez-vous prêts, ils arrivent par le sol. Dès que vous voyez quelque chose sous vos pieds, donnez des coups en estoc même si vous n'êtes pas certains.
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 17:31
"Mes frères ! Avec moi !"

La colonne d'Ulfhednars s'avance hors de la trouée entre les dunes puis pivote de 90° sur la droite. Ce qui était une colonne est désormais une ligne qui avance vers les démons. Une fois à portée, les loups jettent leurs haches de jet, droit sur les démons mais visant en priorité les colosses.

L'impact des haches n'aura pas encore eu lieu qu'ils auront déjà l'épée et clair et qu'ils chargeront l'ennemi.

Les éclaireurs restent en position, le groupe de gauche se permet de s'avancer pour aller voir plus avant. Leur rôle n'est pas de se battre, mais de garantir la survie de leurs frères en les prévenant d'un quelconque danger.



[hrp]

jet de haches +30
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 17:31
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 17:36
Au moins avait-il eût le plaisir de toucher le chef ennemi. Il redescendit prestement de la colline, enjoignant les semi-hommes à le suivre.

"Derrière l'infanterie, comme prévue. S'ils surgissent, ils seront pris à revers. On a l'avantage du nombre pour l'instant."

Il tâcha de rejoindre son dragon, avant d'encocher une flèche, se tenant prêt à la lâcher sur le premier adversaire venu, qu'il s'agisse d'un des fouisseurs ou de Marchesang lui-même.
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 18:05
Markus & Hlodowig : Huit semi-hommes périssent, perforés par les épines des monstres. Le reste se replie en bon ordre, laissant à l'ennemi l'avantage de la dune pour se recroqueviller derrière l'infanterie. Cette dernière attend une attaque par le sol, mais quelques coups d’œil vers le sommet de la dune laissent présager de leur scepticisme vis-à-vis de la stratégie employée. Nul ne remettrait en cause les ordres du commandement, cependant...
Il était quand même sympa, le sommet de la dune.

Soudain, de l'autre côté, un hurlement s'ajoute à celui des démons, votre allié, sur le flanc gauche, a porté le combat jusqu'à eux !

Le sol s'agite sous vos pieds, puis soudain, alors que l'ombre de Marchesang se détache des cieux devant vous, des lézards géants sortent du sol et happent l'air où vos tireurs se trouvaient précédemment. La surprise les prend un instant, alors qu'ils fixent votre formation avec un air curieux. Puis, à l'unisson, les dix créatures s'enfoncent dans le sable à nouveau.
Bien courageux celui qui essaierait de les en empêcher, pour autant.
Car Marchesang et ses hommes -- dont l'aile droite semble manquer -- est sur vous !

Theudbald : Les haches de tes hommes volent avec précision et fracassent l'armure du colosse le plus proche de toi. Ce dernier manque un pas et tombe à genou dans le sable, blessé, des flots de sang s'écoulant de ses multiples blessures. Haletant, il se relève malgré tout et, avec un hurlement sauvage, fonce vers tes hommes en boitant misérablement.
Ta sortie ne manque pas d'attirer l'attention du démon à la forme de centaure. ce dernier, sans réduire sa foulée, hurle quelque chose d'une voix puissante et rauque, et la moitié de ses troupes -- l'intégralité de son flanc droit -- se détache de son corps principal pour venir te faire face. Au total, quarante trois démons et deux colosses, dont celui que tu as blessé, viennent t'affronter. La moitié de la troupe ennemie pour toi seul !
Toutefois, tes alliés, sur ta droite, sont tous derrière la dune et donc hors de portée des tireurs ennemis, c'est donc tout naturellement qu'ils dirigent leurs traits...
vers tes troupes.
Le contact est imminent, les Ulfhednars vont à nouveau pouvoir prouver leur valeur !


[HRP]

Front 1 : Hlodowig & Markus + 75 archers R + 60 guerriers E + 50 guerriers o R + 25 centaures V + 140 guerriers R + 92 arba R + 1 dragon vs. 43 démons R + 2 colosses E + Marchesang

Front 2 : Theudbald & Amalric + 80 Ulfhednars L vs. 43 démons R + 2 colosses E + 100 tireurs R

Markus : jet de DEX, si réussi, tir gratuit sur les lézards en plus de tes deux tirs du tour
Hlodowig : Jet d'INT, si réussi, la moitié de tes archers ou de tes épéistes peut attaquer les lézards gratuitement avant qu'ils ne replongent dans le sable.

Theudbald :
-Jet des tireurs
-Jet des démons + 5 (charge)
-Jet des colosses + 25 (charge)

Markus & Hlodowig :
-Jet des démons + 5 (charge)
-Jet des colosses + 25 (charge)
-Jet de Marchesang + 10 (capacité piétinement, bonus à la charge)
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 18:05
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#1 'D100' : 79

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#2 'D100' : 8

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#3 'D100' : 80

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#4 'D100' : 55

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#5 'D100' : 6

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#6 'D100' : 88
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 18:15
Les Ulfhednars chargent aussi, boucliers dressés devant eux et l'épée pointe en avant, légèrement en retrait pour l'enfoncer dans la chair au premier contact avec l'ennemi.

Theudbald court au milieu de ses hommes, haches levées. Sa cible est le colosse blessé. Amalric l'a vu et il court aussi vers le colosse. Bouclier dressé lui aussi et l'épée prête à frapper d'estoc.

Arrivé au contact, Theudbald frappe d'une double taille croisée suivie d'une double taille décroisée. Il vise le genou droit de la bête pour la mettre à terre. Amalric arrive et envoie une estocade dans l'aine à gauche du colosse.


[hrp]
Jet bouclier Ulfhednars +30
Charge ulfhednars +35

Attaque Theudbald CC70 F60 (2 haches 1M)
Attaque 2 Theudbald

Attaque Amalric CC60 F50 (épée longue +3)
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 18:15
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#1 'D100' : 48

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#2 'D100' : 96, 92

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#3 'D100' : 88

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#4 'D100' : 1

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#5 'D6' : 2

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#6 'D4' : 4

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#7 'D100' : 49

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#8 'D6' : 6

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#9 'D4' : 2
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 18:42
Maintenant que Marchesang est entré dans le V, il est temps de mettre à profit la stratégie. Il ordonne à ses hommes de contre-charger les démons. Les centaures se tiennent toujours prêts à proximité des archers , aux moindres mouvements des verres-de-terres ils attaqueront. les archers sont bloqués, ils ne peuvent pas reprendre leur arc sous peine d'être attaqués par les lézards. Hlodowig ne se sentant pas à l'aise sur son cheval, décide de descendre de celui-ci et lui donne une tape sur l'arrière pour qu'il s'éloigne du champ de bataille, il dégaine sa hache. Un homme se dévoue et va attaquer seul Marchesang, il tente de lui trancher une patte.

[Jet orcs
Jet humains +25
Jet du pauvre fou sous C: 60]
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 18:42
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#1 'D100' : 66

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#2 'D100' : 69

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#3 'D100' : 37
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 18:53
Il décocha, par réflexe et par anticipation, sur l'un des lézards ayant fait surface. Rapidement, ils replongèrent, alors il reporta son attention sur le gros centaure se présentant face aux troupes. Deux traits filèrent vers lui. Markus avait pris soin de viser les yeux du monstre. A son dragon, il cria :

"Envoles toi ! Quand le combat sera bien engagé, fonds sur l'infanterie et crache dessus !"

Les arbalétriers semi-homme, à "l'abri" pour le moment, lâchèrent une volée sur les démons se situant plus haut et donc plus vulnérables aux traits, que leurs alliés et amis.

Les mercenaires humains agirent de concert avec l'infanterie de Hlodowig, se portant au contact des ennemis en une contre-charge stratégique. Une mâchoire se refermant sur des ennemis aveugles.


[Jet de dex 43
Si réussi tir réflexe sur lézard 65T

Tir 1 45 T sur Marchesang oeil gauche
Tir 2 45 T sur Marchesang oeil droit
Jet semi-hommes
Jet mercenaires]
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Jeu 21 Juin - 18:53
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#1 'D100' : 56

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#2 'D100' : 90

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#3 'D100' : 1

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#4 'D100' : 68

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#5 'D100' : 32

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#6 'D100' : 13
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Ven 22 Juin - 19:37
Theudbald : Le choc est d'une violence inouïe alors que le bruit des os brisés et des chairs tranchées se mêle aux hurlements de guerre et aux invectives de bataille. Malgré la protection de leur bouclier, neuf de tes frères tombent sur ton flanc gauche, percés de toutes part par des aiguilles mortelles. Dix autres sont touchés, mais leur armure semble avoir été suffisamment résistante pour amortir le choc.
Quelques instants s'écoulent, ta première attaque ricoche sur l'armure du géant que tu affrontes tandis que sa hache passe à un cheveu de ta joue. Le loup sommeillant en toi s'éveille alors tandis qu'une opportunité à ne pas rater se présente. Agile, plus qu'à l'accoutumée du moins, tu t'écartes pour viser une ouverture dans l'armure de la créature et il frappe avec toute la violence qui te caractérise. Le résultat est immédiat, la jambe est tranchée net, la créature s'effondre dans un flot de sang et ne remue plus d'un cil, laissant Amalric sans cible pour son attaque. L'Ulfhednar s'adapte rapidement pour autant, l'autre colosse n'est pas loin ! Il progresse dans le champ de mort et bondit sur la créature dont la hache fauche l'un de tes frères d'armes. Bondissant par dessus le retour de la lame du démon, ton second lui enfonce sa lame dans le flanc, trouvant une brèche dans l'armure faite par l'un de tes soldats. Une gerbe de sang noir asperge le visage d'Amalric, dont les lèvres s'entrouvrent sur un sourire enragé.
Puis, alors que le combat est beaucoup moins bruyant qu'il devrait l'être selon ton expérience, tu te rends compte d'un détail relativement important...
Tes troupes ont littéralement massacré les démons !
Seul se tient encore le colosse, blessé par ton frère, soutenu par les tireurs dont l'hésitation est perceptible jusqu'où tu te trouves. Ils ne s'attendaient certainement pas à voir leurs camarades se faire ainsi piétiner.
Le démon tente d'envoyer un violent coup de hache descendant vers Amalric, se sachant vaincu, il rêve d'emporter quelqu'un dans sa chute. Les tireurs, quant à eux, envoient une autre salve dans la mêlée.

Markus & Hlodowig : Le contact se fait sur la totalité de la formation défensive que vous avez créé. Les démons s'y engouffrent tandis que les colosses se jettent sur les flancs pour tenter de briser les murs formés par vos hommes. La brutalité du combat donnerait des hauts le coeur à tout observateur naïf, tandis qu'hommes, orcs et démons échangent des coups d'une violence inouïe. La formation tient cependant bon sur les flancs, et l'un des colosses est abattu par les efforts conjoints de vos unités. Les lézards maintiennent pour l'instant une menace souterraine, désireux de bloquer les tireurs le plus longtemps possible.
Marchesang, cependant, fait lors des premiers moments de la bataille un véritable massacre. Le pauvre homme assez courageux pour s'en approcher n'eut que le temps de lever son arme que la patte massive du démon lui fracassa le crâne et tout le haut du corps. Le fléau géant du monstre virevolte autour de lui, fauchant tous ceux qui s'en approchent, au total, le démon occis à lui seul quarante-sept hommes et orcs dans les premiers instants du combat, ces derniers lui occasionnant de nombreuses blessures superficielles aux bras, aux pattes et au bas du torse qui ne semblent guère le déranger.
Le démon s'agite avec un rictus enragé, il prend plaisir à détruire et massacrer tout ce qui se trouve autour de lui, ses hommes, probablement entraînés à se battre sous son commandement, s'écartent précautionneusement de lui, qui arrêtera ce tourbillon de massacre ?
Markus Shadowave, semble-t-il. Tendu comme la corde de son arc, l'archer commandant une bande de mercenaires et de pouilleux vise avec précision le visage du démon, sa flèche ne tremble guère, sa main est sûre, il attend le moment parfait. Le vent caresse son visage, envoyant des grains de sable s'écraser contre la surface lisse de sa joue, et ses yeux cherchent ceux de son ennemi pour une ultime embrassade. Le regard enragé du démon croise celui, calculateur, de l'archer, le temps s'arrête, la flèche part.

Un hurlement terrible s'ensuit, provenant de la gorge du massacreur à quatre pattes. Ce dernier se cabre et crie, son arme plus tenue que d'une main tandis que l'autre se porte à son visage, son cri s'est transformé, sa rage indicible laisse maintenant place à une souffrance infinie, il geint et, dans un accès de folie, retire la flèche dont la pointe perce l'oeil gauche de la créature. Fou de haine et de douleur, il jette ce trophée au loin, en l'occurrence, vers l'archer qui l'a blessé, comme s'il espérait le blesser. La flèche atterrit à quelques mètres de l'archer prodige, dont la seconde flèche manque sa cible car tirée avec un brin trop d'impatience. Fou de haine et de douleur, le démon se met à agiter son arme dans tous les sens et à se cabrer, frappant à l'aveugle, balayant sans plus faire attention à ce qui l'entoure. Sa blessure saigne abondamment, sa vision est drastiquement réduite, mais le monstre est maintenant encore plus incontrôlable qu'il ne l'était déjà.


[HRP]
Front 1 :
75 archers R + 48 guerriers E + 38 guerriers o R + 25 centaures V + 89 guerriers R + 92 arba R + 1 dragon vs. 31 démons R + 1 colosses E + Marchesang

-Jet des démons
-Jet du colosse + 20
-Jet de Marchesang (effet à la discrétion du MJ)

Front 2 :
70 Ulfhednars L + 6 Éclaireurs E vs. 100 tireurs R + 1 colosse E
(Les tireurs ne sont pas à portée de charge)
Supériorité numérique de 7 pour 1 sur le colosse

-Jet des tireurs
-Jet du colosse + 20
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Ven 22 Juin - 19:37
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#1 'D100' : 61

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#2 'D100' : 85

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#3 'D100' : 66

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#4 'D100' : 30

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#5 'D100' : 2
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Ven 22 Juin - 20:46
Voyant ses hommes tomber un par un face aux démons, Hlodowig s'enrage et rejoint le combat en courant. Ses troupes ne perdent pas le moral pour autant et utilisent de plus en plus leur supériorité numérique pour déborder les démons sur leurs flanc. Les archers gardent leur épée à la main, ils ne peuvent pas prendre le risque de se faire attaquer l'arc en main. Les centaures sont prêts.

[ jet 1 Hlodowig CC60 F46, Hache 2M +3DG
jet 2 Hlodowig
jet humains + 20
jet orcs]
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Ven 22 Juin - 20:46
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#1 'D100' : 84

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#2 'D100' : 67

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#3 'D100' : 50

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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Ven 22 Juin - 20:57
Il sourit en coin. L'arrivée du monstre quadrupède avait causé de terribles dégâts. Mais il venait de lui ôter ce plaisir d'un tir parfait. Bien sur, il restait parfaitement incontrôlable et destructeur. Il tira une nouvelle flèche de son carquois, d'un geste maîtrisé, l'ajusta sur la corde et prit le temps de viser cette fois ci sa gueule. La flèche encore après, il visa le nez.

Les semi-hommes réarmèrent leur arbalète puis tira une nouvelle salve sur les démons, que combattaient également les mercenaires humains, aussi bien qu'ils le pouvaient. Ils n'avaient pas montré beaucoup de talents jusque là, peut-être la fureur du chef ennemi les avait-ils pris par surprise.

Le dragon, conformément à ses instructions s'envola. Il prit quelques secondes pour profiter de l'air au dessus, avant de descendre vers les démons et souffler la glace. En tentant de toucher le moins d'alliés possible. Il évita soigneusement de se retrouver proche de Marchesang.


[Jet tir 1 avec malus de 20
Jet tir 2 avec malus de 20
Jet semi hommes
Jet mercenaires
Jet dragon +10]
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Ven 22 Juin - 20:57
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#1 'D100' : 2

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#2 'D100' : 33

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#4 'D100' : 57

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#5 'D100' : 3
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Ven 22 Juin - 22:46
La folie meurtrière s'empare d'Amalric. Il rugit face au colosse. L'attaque arrive, il ploie un genou et se protège en plaçant son bouclier au dessus de lui. Sous cet abris de fortune, il peut aisément frapper en taille à deux reprises la jambe gauche du colosse.

Theudbald accourt, attaquant d'une double taille latérale la jambe droite puis d'une double taille croisée au niveau de l'articulation.

Les ulfhednars fondent sur le colosse pour aider le commandant et le capitaine. Ils comptent bien venger leurs frères tombés dans cette forêt elfique. Aucun démon ne survivra en ce jour.



[hrp]

Ulfhednars +30

Amalric parade CC60 +15 F50
Amalric attaque 1
Attaque 2

Theudbald attaque 1 CC70 F60
Attaque 2
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Ven 22 Juin - 22:46
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#1 'D100' : 81

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#2 'D100' : 82

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#3 'D100' : 63

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#4 'D100' : 20

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#5 'D100' : 86

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#6 'D100' : 82

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#7 'D6' : 3

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#8 'D4' : 2
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 1:52
Hlodowig & Markus : Le combat continue et redouble d'intensité tandis que les démons, à la fois galvanisés par la furie destructrice de leur commandant et terrifiés par cette dernière, tentent de forcer le passage pour s'éloigner de cette masse de muscles et d'acier. Si leur propre fureur ne semble pas beaucoup les aider à franchir le mur d'hommes qui leur fait face, il prévient au moins les pertes dues à vos troupes, les deux armées se faisant face résultent en un statut quo au niveau de l'infanterie. Pour ce qui est du colosse, cependant, ce dernier fait de véritables ravages dans vos rangs, votre flanc droit commençant peu à peu à se drainer de ses hommes. Marchesang tourbillonne et frappe à l'aveugle, emportant dix de vos soldats contre cinq des siens, assez malchanceux pour être emportés par un coup de son énorme fléau. Les arbalétriers de Markus trouvent quatorze démons et cinq de ses propres soldats, tandis que le dragon en congèle trois de plus, mais tue par inadvertance l'un des soldats de Hlodowig.

Hlodowig qui, d'ailleurs, ne parvient pas à asseoir sa domination au contact. Son premier coup de hache part bien au dessus de la tête d'un démon qui l'esquive sans le moindre mal, le second est dévié par un bouclier interposé. La créature le regarde d'un air malsain avant de plonger son épée vers sa poitrine dans une contre-attaque furibonde.

Au coeur du champ de bataille, bien qu'hors de portée des affres du contact, Markus Shadowave démontre à nouveau son expertise à l'arc en atteignant Marchesang deux fois au visage. La première flèche lui entre toute entière dans la gueule ouverte et se plante dans sa langue, décuplant l'agonie de la créature qui ferme même son oeil valide tant il lutte contre la souffrance. La seconde flèche, impitoyable, se fiche dans son arête nasale, n'infligeant que peu de dégâts à son corps, mais lui causant une douleur d'autant plus cuisante. Le monstre n'a plus de force que pour crier et virevolter en tout sens, et même ainsi, sa vitesse semble décroître, ne laissant plus place qu'à des mouvements circulaires maladroits. Ceux qui tentent de l'approcher directement seront très certainement victimes de son courroux, mais il n'est plus en mesure de se maintenir en mêlée volontairement.

Toutefois, la bataille pourrait bien prendre un tout nouveau tournant car, alors que les archers d'Hlodowig se maintenaient en position défensive pour tenir les lézards à distance, les arbalétriers de Markus semblent ne pas avoir eu cette idée. Apercevant des proies faciles, les lézards sortent à l'unisson des sables au coeur de la formation des semi-hommes, tentant de les happer par en dessous.

Theudbald : Le mouvement d'Amalric lui sauve peut-être la vie, mais certainement pas l'intégrité corporelle. Le pauvre homme est écrasé par l'attaque dévastatrice du colosse dont la hache manque de briser le bouclier en deux. L'Ulfhednar crie de douleur malgré la rage qui enflamme ses sangs, et la puissance du choc l'empêche de mener ses attaques à bien. le premier coup se perd sans précision dans le sable, manquant-même la jambe du démon. Le second, quant à lui, se plante dans l'armure du démon et en ressort aussitôt, maculée de sang noirâtre. L'Ulfhednar n'a pas le temps de frapper à nouveau que tous ses frères sont sur le colosse, le massacrant sans aucune forme de pitié avant-même que leur chef n'ait le temps d'y planter ses haches. Le colosse s'effondre, raide mort, tandis que les épines des tireurs ricochent contre armures et boucliers. Ces derniers sont toujours hors de portée, et ils envoient une nouvelle salve contre tes frères, confiants en leur capacité à ne pas réitérer leur échec.
Peut-être trop confiants, d'ailleurs, car plus personne ne se tient entre vous, et eux.

[HRP]

Front 1 : 75 archers R + 41 guerriers E + 31 guerriers o R + 25 centaures V + 71 guerriers R + 92 arba R + 1 dragon vs. 7 démons R + 1 colosses E + 10 lézards géants + Marchesang

-Jet de l'assaillant (CC 50)
-Jet des démons
-Jet du colosse + 20
-Jet des lézards + 20 (embuscade)
-Jet de Marchesang (effet à discrétion du MJ)

Front 2 : 70 Ulfhednars L + 6 Éclaireurs E vs. 100 tireurs R
Amalric subit 21 points de dégâts réductibles

-Jet des tireurs


Dernière édition par Le Juge le Dim 24 Juin - 14:02, édité 1 fois
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Re: [Bataille]De sable et de sang

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