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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 1:52
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#1 'D100' : 49

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#2 'D100' : 9

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#3 'D100' : 64

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#4 'D100' : 42

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#5 'D100' : 35

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#6 'D100' : 28
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 2:06
"Dépecez-les !" hurle le Loup à ses hommes en pointant les démons tireurs.

La horde de nordiques se rue vers les tireurs, boucliers levés pour arrêter les épines qui leur sont envoyées.


"Debout Amalric ! Concentre-toi et reviens parmi nous !" Le guerrier est salement amoché mais sa rage n'a pas disparue.

Theudbald se plante devant lui tandis que les ulfhednars foncent vers les tireurs. Par le passé, ses hommes ont été là pour réfréner ses pulsions meurtrières. Aujourd'hui, c'est à son tour de protéger ses hommes contre la folie de son second.

Amalric se redresse, d'un mouvement circulaire il frappe vers son commandant. Pour lui il ne s'agit que d'un dernier démon debout et le défiant.

Theudbald pivote sur lui-même tout en se décalant sur la gauche. Il tente de bloquer l'attaque avec sa hache en main droite puis, maintenant sur le côté de son adversaire, de frapper du plat de sa hache gauche contre le jarret de celui-ci pour le faire trébucher et d'accompagner le tout d'un coup de poing de la droite en pleine poitrine.



[hrp]

Attaque Amalric CC60 F50
Parade Theudbald CC70 F60
Jet de force Theudbald
Boucliers Ulfhednars +30
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 2:06
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#1 'D100' : 60

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#2 'D100' : 64

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#3 'D100' : 85

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#4 'D100' : 24
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 2:22
"Les semi-hommes ! Les gars, revenez les aider ! Les orcs et tout peuvent finir les démons !"

Les mercenaires humains se retirèrent petit à petit. Ceux les plus éloigné des 8 adversaires restants, en excluant Marchesang, arrivèrent les premiers auprès des semi-hommes, pour les soutenir dans leur combat contre les lézards. Les halfelins, ne disposant pas vraiment d'arme de corps à corps, se défendait à coup de crosses, de pieds poilus et d'insultes. La guerre ne seyait pas du tout à leur race.

Le dragon plongea vers le colosse, lui envoyant un coup de patte à la tête.

Markus hésita, les lézards ou Marchesang ? Il décida de continuer à tirer sur l'énorme démon. S'il tombait, ce serait un message et une gloire certaine pour lui. La bête était sévèrement touchée. Il devait essayer de l'immobiliser. Peut-être qu'une flèche ou deux dans les genoux pourraient faire l'affaire.


[Jet tir 1 avec malus de 20
Jet tir 2 avec malus de 20
Jet halfelins -?
Jet mercenaires
Jet dragon +10]
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 2:22
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#1 'D100' : 48

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#2 'D100' : 5

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#3 'D100' : 40

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#4 'D100' : 33

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#5 'D100' : 100
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 12:05
Voyant l'autre coté du V s'amincir, Hlodowig crie à ses soldats de courir prendre leur place et de maintenir l'encerclement sur les démons et Marchesang. Les orcs se défoulent sur les démons et les hommes en font de même. Hlodowig veut en finir avec Marchesang, il tente de parer le coup du démon et coure déjà vers leur commandant. Il se faufile dans son dos, et tente de lui couper les jambes arrière de deux coups circulaires avec sa hache. Inspiré par le commandant allié, deux frères archers dégaine leur arc et tente te viser le dernier oeil valable de Marchesang.

[Jet 1 Hlodowig sous CC60 F46
Jet 2 Hlodowig
Jet orcs
Jet humains +20
Jet archer 1 sous CC40
Jet archer 2]


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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 12:05
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#1 'D100' : 27

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#2 'D100' : 26

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#3 'D100' : 67

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#4 'D100' : 56

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#5 'D100' : 78

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#6 'D100' : 26
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 13:55
Theudbald : Les boucliers de tes frères arrêtent la totalité des épines tirées à leur encontre, certaines ricochent, d'autres se plantent grossièrement dans le bois, la majorité, cependant, ne fait que passer à côté et s'écraser dans le sable. Tes frères d'armes foncent vers les tireurs dont la résolution commence à vaciller, le massacre de leurs compagnons semble les faire hésiter à poursuivre le combat, finalement, l'un d'entre eux prend une décision qui se répercute sur toute sa formation.
Il prend la fuite.
Les tireurs prennent leurs jambes à leur cou sans demander leur reste, fonçant en direction du portail démoniaque supposément toujours ouvert, derrière une dune à la pente douce qu'ils gravissent en essayant de ne pas s'embourber dans le sable.

En ce qui te concerne, tout ceci t'échappe pour l'instant tandis que ta hache, savamment positionnée, arrête net l'épée d'Amalric dirigée vers ta gorge. Ton autre arme vient taper contre son jarret avec une force que tu pensais suffisante...
Mais qui ne le fait même pas vaciller.
Alors que ton coup de poing s'arme, tentant de profiter de l'ouverture que tu aurais voulu créer, ton second, vif, se jette bouclier en avant contre ton torse découvert. L'impact prend ton souffle et ton équilibre, mais tu parviens à t'éviter la honte de finir le visage dans le sable. La situation se fige un instant, toi, le souffle à reprendre, lui, le bouclier levé entre son visage et le tien.

Markus & Hlodowig : Le front s'épuise soudain, les sept démons restants s'effondrant face à la formation en V des humains et des orcs. Quant au colosse, ce dernier est pris à part par le dragon et recule de quelques pas, le coup à la tête le sonne, et un revers du poing chasse un instant la bête. Le démon géant semble vouloir se concentrer sur le dragon et guère plus sur les petits humanoïdes qui parsèment le sol. Armant sa hache, il envoie un violent revers vers la créature, tentant de la trancher en vol.

Les lézards provoquent un massacre dans les rangs arrières des mercenaires, les arbalétriers, bien qu'aidés par leurs compagnons, subissent de lourdes pertes tandis que les animaux les déchiquettent et les éliminent méthodiquement. Le combat semble loin d'être terminé.

Hlodowig, quant à lui, supposément pris d'une vigueur guerrière ou d'une forte envie de s'illustrer, ignore l'attaque du démon qui tente de l'embrocher pour aller vers l'une des créatures les plus dangereuses qu'il ait jamais rencontré. La créature semble comprendre ce qu'il entreprend car...elle le laisse simplement passer, décalant sa lame contre un orc qui périt sous le coup, avant d'être elle-même massacrée par les compagnons de la créature verte. Le guerrier à la hache fonce vers le démon tourbillonnant, rugissant, bavant et saignant. Les coups ne seront pas faciles, car la créature se déplace de façon presque aléatoire, un instant d'attente, une ouverture, enfin ! Le guerrier s'avance, prêt à abattre son arme...
Et se retrouve, l'instant d'après, à quelques mètres de là, étalé dans le sable et le sang, une douleur atroce dans la poitrine.
Le fléau du monstre s'est abattu droit dans le plexus du guerrier à la hache, l'envoyant voler par dessus ses hommes sans un bruit. Le sable amortit la chute du vaillant guerrier, mais le mal était fait, les plaques de son armure sont enfoncées sur ses côtes, rendant sa respiration difficile, et beaucoup se demandent si le coup n'a pas été fatal.

Markus, quant à lui, continue sur sa lancée pour l'instant parfaite. Les deux flèches se plantent dans les genoux de la créature, lui arrachant des gémissements plaintifs en plus du reste. Le monstre titube, trébuche, mais ne tombe pas pour l'instant, animé par sa rage et sa douleur. Ses jambes se tordent, ses rotules, sous sa peau, se bloquent petit à petit, jusqu'à ne plus le porter, alors, il s'effondre en avant, les flèches se brisent, mais le monstre ne peut plus supporter son propre poids. Agité de violentes secousses comparables à des spasmes, le démon continue de faire tourner son fléau autour de lui, ses pattes ne sont plus un danger, mais s'approcher de cette arme de destruction massive pourrait s'avérer...suicidaire, comme l'a prouvé le commandant des forces humaines et orques.

[HRP]

Front 1 : 75 archers R + 41 guerriers E + 27 guerriers o R + 25 centaures V + 64 guerriers R + 83 arba R + 1 dragon vs. 1 colosses E + 10 lézards géants + Marchesang
Hlodowig subit 24 points de dégâts non réductibles

-Jet du colosse + 20 (vise le dragon)
-Jet des lézards + 10
-Jet de Marchesang (effet à discrétion du MJ)

Front 2 : 70 Ulfhednars L + 6 Éclaireurs E vs. 100 tireurs R

-Jet de fuite des tireurs


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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 13:55
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#1 'D100' : 47

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#2 'D100' : 82

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#3 'D100' : 35

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#4 'D100' : 72
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 14:08
Amalric revient à lui. Il baisse ses armes découvrant, incrédule, son commandant face à lui. Theudbald reste à l'observer quelques secondes, le temps de vérifier qu'il a bien son second devant lui et non un loup. Une fois sûr il lui fait signe de le suivre.

"Allons-y."

Il se détourne et part à la suite de ses hommes, rapidement suivi par Amalric.

Les ulfhednars sont déchainés, ils courent le plus rapidement possible pour rattraper les tireurs. Désormais ils fuient tels des moutons mais les loups sont à leur poursuite !




[hrp]

Jet pour écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs succubes +30
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 14:08
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 14:12
Marchesang immobilisé, Markus prit un peu de recul, notamment physiquement. En prenant encore un ou deux mètres de distance. Il observa la bataille. Ses troupes ne s'en sortaient pas contre les lézards. Et son dragon risquait de se prendre un coup terrible, peut-être même fatal. Il fit son choix. Bandant la corde de son arc, il tira, une fois, deux fois, vers la tête du colosse. Il devait empêcher ça d'arriver.
Le dragon, inconscient, plongea à nouveau vers le colosse, tentant de passer au dessus du coup et de mordre le colosse à la gorge.

Le combat contre les lézards se poursuit, les halfelins tentant de former une masse compacte, continuant à rouer de coups les lézards. Les mercenaires humains pour leur part essayaient de prendre les reptiles dans le dos, frappant de taille et d'estoc pour couper des pattes et percer les écailles.


[Jet tir 1 malus de 10
Jet tir 2 malus de 10
Jet halfelin
Jet mercenaire
Jet dragon +10]
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 14:13
(les dés sont pas partis, réponse entre temps Mad )
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 14:13
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#1 'D100' : 60

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#2 'D100' : 15

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#3 'D100' : 71

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#4 'D100' : 10

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#5 'D100' : 72
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 15:04
Soufflé, énervé, enragé, après quelques secondes, Hlodowig se releva, il ne comprit pas ce qui venait de lui arriver, mais il se doutait bien. il pensait pourtant avoir le temps d'esquiver, de voir venir le coup mais le destin en avait décidé autrement. Il maîtrisa sa rage et opta pour une approche plus stratégique. Marchesang immobilisé, il ordonna aux hommes de désengager le combat, le géant ne pouvant pas les poursuivre, cette action ne comportait aucuns risques. Enfin presque, il restait le colosse. Les orcs s’écartèrent le plus possible de Marchesang, sans pour autant tourner le dos au colosse et continuèrent le combat. Apparemment inattaquable pour un simple combattant, Les archers devaient se charger d'abattre Marchesang, à distance. Il se munirent donc de leur arc et se préparèrent à lancer la première salve. A peine sortit de leur combat, les hommes chargèrent les lézards puis, les centaures et Hlodowig prirent part au combat opposant les orcs au colosse. Marchesang est désormais seul, immobilisé et à la merci des archers.

[Jet charge centaures +25 (vétérans +10, charge +5, charge héroïque +5, bonus racial +5)
Jet attaque Hlodowig
Jet charge humains +25
jet orcs]


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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 15:04
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#1 'D100' : 8

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#2 'D100' : 1

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#3 'D100' : 66

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#4 'D100' : 66
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 18:35
Markus & Hlodowig : Le colosse lance une taille diagonale dans l'espoir de briser la mâchoire du dragon. Fort sur ses appuis, son coup provoque un mouvement d'air qui envoie voler des multitudes de grains de sable. L'attaque vise correctement, le dragon, quant à lui, avance la gueule ouverte, les mâchoires prêtes à frapper...
Puis, d'un plongeon soudain, la créature volante esquive le coup destiné vers sa gueule et vise la gorge du colosse. L'impact, cependant, n'est que minime, car la créature bipède parvient à protéger sa gorge de son épaule, renvoyant le dragon voleter alentour.
C'est alors que la flèche le frappe en plein visage. Précédée d'une autre qu'il ne vit jamais passer, elle se plante dans l'interstice de son casque, foudroyant immédiatement ses nerfs et son cerveau. Le reste des troupes menées par Hlodowig arrive à cet instant, fauchant, piétinant et écrasant un cadavre jusqu'à ce qu'il n'en reste rien.

Plus loin, les lézards continuent de massacrer leurs vis-à-vis, déchiquetant semi-hommes et humains entre leurs dents et griffes. Deux s'effondrent, suivis par plus d'une trentaine de mercenaires. Les arbalétriers et les soldats semblent ne pas arriver à équilibrer la situation, mis encore, ils se font petit à petit massacrer.

Marchesang, quant à lui, agite son fléau autour de lui, impuissant. Personne n'est à sa portée, pour autant, ses bras endoloris portent toujours son arme et la font tourbillonner autour de son cadavre en sursis.

Theudbald : Loin devant toi, tes frères rattrapent et commencent à massacrer méthodiquement les démons fuyards. Trente-neuf d'entre eux s'effondrent sur le sable chaud tandis que les autres, terrorisés, continuent de fuir. Les premiers ont atteint le sommet de la dune, le portail ne t'est toujours pas en vue, mais tu es certain qu'il est tout proche.


[HRP]Front 1 : 75 archers R + 41 guerriers E + 27 guerriers o R + 25 centaures V + 38 guerriers R + 73 arba R + 1 dragon vs. 8 lézards géants + Marchesang

-Jet des lézards géants + 10
-Jet de Marchesang

Front 2 : 70 Ulfhednars L + 6 Éclaireurs E vs. 61 tireurs R

-Jet de fuite des démons
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 18:35
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#1 'D100' : 81

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#2 'D100' : 56

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#3 'D100' : 39
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 18:49
Theudbald et Amalric accélèrent pour rattraper leurs frères.

Les loups ne lâchent rien, ils poursuivent toujours les tireurs.

Si jamais ces démons ont eu dans l'idée de se rendre, les hurlements et la sauvagerie des ulfhednars aura tôt fait de leur ôter cette idée.



[|hrp]

Course poursuite +30
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 18:49
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 19:00
Déçu, Hlodowig accompagné des orcs et des centaures se retourne et charge les lézards. les archers lancent leur première salve sur Marchesang en espérant en finir avec lui en le criblant de flèches.

[Jet attaque Hlodowig 1 sous CC60 F46
Jet attaque Hlodowig 2
Jet charge orcs +10
Jet charge centaures + 25
Jet humains +20
Jet archers]


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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 19:00
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#1 'D100' : 96

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#2 'D100' : 53

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#3 'D100' : 42

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#4 'D100' : 21

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#5 'D100' : 95

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#6 'D100' : 80
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 19:06
Ravi d'avoir abattu le colosse et aidé son dragon, il revint à sa cible principale. Marchesang. Il encocha une nouvelle flèche, sans urgence, banda et décocha, vers le faciès du monstre. Puis une seconde fois. Il en avait déjà mis trois par là, il pouvait encore en mettre.

Ses alliés allaient aider ses propres troupes. Il n'avait pas vraiment à s'en faire pour eux. Enfin...La plupart jonchait déjà le sol, mais ils s'étaient engagés sans se leurrer. Leur vie ne comportait que des risques, et le mercenariat était la seule solution viable qu'ils avaient put trouver. Ils savaient qu'ils finiraient ainsi. Et ils allaient continuer à se battre, jusqu'à finirent ainsi. Ou trouver intéressant le fait de fuir. Personne ne pourrait vraiment les en blâmer.

Le dragon continua de survoler le champ de bataille, sans mener plus d'action offensive. Ce serait inconsidéré.


[Jet tir 1 malus de 10
Jet tir 2 malus de 10
Jet mercenaire
Jet halfelin]
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Dim 24 Juin - 19:06
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#1 'D100' : 6

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#2 'D100' : 99

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#4 'D100' : 58
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Re: [Bataille]De sable et de sang

le Lun 25 Juin - 21:27
Theudbald : Le massacre que font tes frères dans les rangs ennemis vous permet à Amalric et toi de rejoindre les lignes arrières. Sous tes pas, des cadavres jonchent le sol, mutilés et estropiés, un faciès de terreur et de douleur comme dernier visage pour le monde.
Tes troupes arrivent au sommet de la dune alors que les premiers démons commencent à la redescendre, droit devant, un campement de fortune à deux centaines de mètres. Des tentes, tanières et nids s'enroulent autour d'une faille dans l'espace temps s'étendant au dessus d'un sceptre ésotérique planté dans le sable, probable catalyseur du passage entre les mondes. Des serviteurs, esclaves et démons mineurs, déambulent dans le camp, vaquant à leurs tâches journalières en attendant le retour de Marchesang et de ses troupes. Quelle n'est pas leur surprise de voir les tirailleurs de son armée s'en venir, terrifiés, poursuivis par des guerriers du Nord enragés ?
Le camp se gèle, observant la scène, trop indécis pour faire appel à un réflexe de survie primaire qui sauverait probablement la vie de certains d'entre eux.

Markus & Hlodowig : La charge des hommes d'Hlodowig s'embourbe dans les mercenaires de Markus, réduisant en grande partie son efficacité. Les centaures et les orcs ne parviennent qu'à infliger des blessures superficielles à l'un des lézards, et le paient de quelques vies. Les hommes, cependant, en isolent un et le massacrent sans aucune forme de pitié, profitant de leur compétence pour palier à la difficulté de se battre bousculé par des courants d'hommes allant et venant dans des directions contraires. Hlodowig lui-même rate misérablement son premier coup qui manque de faucher un homme à sa gauche, mais se rattrape en fracassant le crâne d'une créature, l'éliminant avant-même qu'elle n'ait le temps de montrer les crocs. Les hommes de Markus sont soulagés de ces renforts, car eux-mêmes continuent de n'offrir qu'une piètre performance face aux reptiles, en abattant difficilement un qui boitait déjà d'une patte et saignait abondamment de la gueule.
Le surnombre devrait avoir raison des lézards, et ces derniers, encerclés, semblent décidés à combattre jusqu'à la mort, poussés par un instinct destructeur. Ils attaquent partout autour d'eux, ne faisant aucune différence entre hommes, orcs, semi-hommes et hommes-chevaux.

Les archers d'Hlodowig criblent la bête de flèche, mais cette dernière rugit encore. Son fléau, néanmoins, se pose dans le sable pour ne plus en décoller. La bête n'a plus la force de l'agiter en tout sens. son torse et ses pattes s'immobilisent, la vie ne paraît à travers cette dernière que par un mince filet d'air passant entre ses nasaux, expiré en un grognement rauque. La bête bouge à peine quand la flèche de Markus vient se ficher à l'intérieur de son front, elle s'enfonce plus profondément que les autres, aidée par l'immobilité de la bête. Elle a certainement atteint le cerveau, se dirait un observateur expérimenté. La respiration du monstre se maintient encore quelques instants avant de s'éteindre, à jamais.


[HRP]

Front 1 : 75 archers R + 36 guerriers E + 24 guerriers o R + 22 centaures V + 35 guerriers R + 69 arba R + 1 dragon vs. 5 lézards géants
(Supériorité numérique 3 pour 1)
-Jet des lézards + 10

Front 2 : 70 Ulfhednars L + 6 Éclaireurs E vs. 51 tireurs R
(Les serviteurs sont à portée de charge, ils ne se défendront pas si attaqués)

-Jet de fuite des tireurs
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Re: [Bataille]De sable et de sang

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