Haitana
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Angaram
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Mer 18 Juil - 15:45
La dernière heure des chevaliers de la lumière approche ! Malgré leur résistance ils ne peuvent vaincre la volonté de la forêt. Les morts prévalent toujours.
Se ralliant à un cri de guerre silencieux, les morts relancent un assaut pour écraser définitivement la résistance des vivants.

De son côté, Angaram abandonne sa hache et frappe avec son poing dans la cheville du paladin. Il espère ainsi lui faire plier la jambe et perdre son équilibre pour s'en débarrasser.



[hrp]

jet chevaliers +10
jet force Angaram F65
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Mer 18 Juil - 15:45
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#1 'D100' : 10

--------------------------------

#2 'D100' : 9
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Mer 18 Juil - 19:30
Suivant l'appel du paladin, sa lame s'illumine d'un blanc douloureux et commence à vrombir de puissance contenue. Le corps du paladin commence à dégager une chaleur surnaturelle et son aura t'enveloppe, doucereuse. Certain que l'attaque viendrait pour sa tête, l'homme se retrouve cependant déséquilibré d'être ainsi assailli aux jambes. La force du coup fait glisser sa jambe sur une feuille morte, l'humain part en arrière et roule sur le dos, bataillant avec son attirail pour ne pas laisser tomber son équipement. Après une demi-roulade poussive, l'homme se retrouve un genou à terre, le visage pointant vers son ennemi. Son épée luisant toujours d'une lumière sacrée, l'homme se redresse et se remet en garde, attendant qu'Angaram en fasse de même. Lorsque ce sera le cas, il prendra l'initiative d'une taille à la hanche.

Derrière eux, le combat fait rage entre morts et vivants dont personne ne parvient à prendre l'avantage. Les humains s'écrasent contre les boucliers des gardiens et ne parviennent pas à asséner d'attaque par dessus leur garde, quant aux morts, les contre attaques se perdent dans la violence des impacts, n'éraflant que superficiellement les armures des humains. La mêlée épique se transforme en cohue informe où vivants et morts tentent de plus en plus aléatoirement de s'étriper.


[HRP]

-Jet des chevaliers + 10
-Jet du paladin CC 60 (-5 posture défensive modérée)
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Mer 18 Juil - 19:30
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#1 'D100' : 8

--------------------------------

#2 'D100' : 36
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[Quête]Lueurs d'écho - Page 2 Empty Re: [Quête]Lueurs d'écho

Mer 18 Juil - 20:17
Angaram roule et met un genou à terre avant de se redresser. Il attrape sa lance, accrochée dans son dos et en défait les attaches en tirant sèchement dessus.

Cette aura de lumière ne lui dit rien qui vaille. Si les deux armes devaient s'entrechoquer, Angaram n'est pas sûr que la sienne y survivrait. Il n'a cependant pas le temps de pousser cette réflexion plus loin que le paladin se décide à attaquer. Angaram ne s'essaie pas à la parade contre l'épée. Il profite de l'élan se son adversaire pour plonger sur lui et enfoncer sa lance dans le flanc du paladin, là où la hache a déjà perforé l'armure. Puis il enchaine d'une seconde estocade au même endroit.

Les morts essaient encore et toujours de réduire le nombre de vivants, tantôt en essayant de les encercler, tantôt en forçant au centre pour y créer une brèche.



[hrp]

Attaque 1 CC63
Attaque 2
jet des chevaliers +10
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Mer 18 Juil - 20:17
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#1 'D100' : 38

--------------------------------

#2 'D100' : 63

--------------------------------

#3 'D100' : 63
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Jeu 19 Juil - 1:03
Les deux combattants s'entrechoquent brutalement, la lame de l'un plonge dans la cuisse de l'autre, qui lui rend la douleur par un violent coup dans les côtes. L'effet est immédiat des deux côtés, le paladin recule, son flanc blessé, et pare le second coup d'un revers de bouclier furieux, tandis que la hanche d'Angaram, qu'il estimait probablement protégée par son armure, se fend d'une plaie d'où son sang commence à s'écouler. La douleur est intense, et plus que cette sensation si familière maintenant des plaies ouvertes, s'y ajoute une chaleur intense, comme des flammes dévorant les lèvres de la plaie. Le paladin prend de la distance pour évaluer le nouvel armement de son adversaire puis, estimant qu'il aura plus de chances au corps à corps, tente de rompre la distance avec son adversaire, bouclier contre le torse, pour attaquer la même jambe d'un coup de butoir.

La situation des soldats se débloque enfin, en faveur écrasante des morts. Ces derniers trouvent enfin une brèche dans la formation des humains et s'y enfoncent, faisant s'écrouler l'un des deux flancs des vivants en quelques secondes uniquement, tous sont massacrés jusqu'au dernier et, alors que l'autre flanc tente une contre-attaque pour prendre les chevaliers de dos, ces premiers se rendent compte qu'ils se jettent dans la gueule du loup et se font tailler en pièces. Seuls deux survivent au massacre et, après un regard mutuel précédé d'un regard terrifié au champ de mort, les deux lâchent leurs armes et s'enfuient en hurlant de terreur, laissant leur chef, inconscient de ce revirement, seul.


[HRP]

20 Chevaliers noirs + Angaram (78/85) vs. Paladin (52/70)

-Jet de défense préventive + 10 (bouclier)
-Jet d'attaque (sans malus, pas de posture)
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Jeu 19 Juil - 1:03
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#1 'D100' : 84

--------------------------------

#2 'D100' : 97
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Jeu 19 Juil - 1:10
Angaram recule d'un bond et frappe avec le bas de la hampe pour dévier l'épée du paladin. Ramenant rapidement sa lance devant lui et, raccourcissant sa prise sur le manche, il frappe à deux reprises d'estoc en visant la faille entre le casque et le plastron de son adversaire.

Deux chevaliers arrivent derrière le paladin, Ils frappent de concert, l'un d'une taille sur la gauche et l'autre mimant son geste sur la droite. Quand bien même Angaram souhaiterait un duel avec le paladin, l'Histoire ne permettrait pas qu'il puisse être vaincu.



[hrp]
Parade CC63
Attaque 1
Attaque 2
Attaque chevalier 1 CC50 (épée longue)
Attaque chevalier 2
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Jeu 19 Juil - 1:10
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#1 'D100' : 21

--------------------------------

#2 'D100' : 92

--------------------------------

#3 'D100' : 30

--------------------------------

#4 'D100' : 14

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#5 'D100' : 45
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Jeu 19 Juil - 2:13
La lame de l'humain est déviée sur le flanc d'une frappe experte, et la lance, bien qu'elle ne fasse que ricocher contre l'armure au premier assaut, pénètre la clavicule du paladin et racle contre l'os. L'homme pousse un cri de douleur et se retire de quelques pas, avant d'être frappé de chaque côté par des lames qu'il n'attendait pas. Sa douleur se transcrit sur son visage tandis que ses côtes le lancent, notamment sur le flanc où son armure est déjà endommagée. Par réflexe plus que par expérience, il repousse les deux chevaliers sur ses flancs et s'avance d'un pas, entouré maintenant de trois adversaires. Ses yeux se portent à chacun de ceux l'entourant, puis à tous ceux qui se trouvent maintenant dans son dos, et enfin sur les hommes que les morts foulent. Il reste un instant, hésitant, figé dans le temps, à observer les corps de ses frères d'armes morts pour l'avoir suivi dans la Forêt de l'Automne.

Puis, il se meut à nouveau et, plaçant son bouclier derrière son épée, le paladin lance un regard déterminé à Angaram. Ses jambes s'écartent et, alors que ses deux bras s'écartent violemment de son torse, un cri presque inhumain sort de sa gorge.


– TUTAMEN LUX !


[HRP]

20 Chevaliers noirs + Angaram (78/85) vs. Paladin (35/70)

-Jet d'Af. M (35) (si réussite, un cercle de lumière intense s'échappera du corps du paladin et l'entourera, forçant un jet de force/2 pour y pénétrer, tout échec entraînant 5[degré d'échec] dégâts non réductibles.
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Jeu 19 Juil - 2:13
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'D100' : 7
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Jeu 19 Juil - 2:38
Les morts se reculent face au cercle de lumière. Angaram fait de même. Inutile de se jeter dans cette magie humaine. Cela ne lui apporterait rien de bon. Les derniers chevaliers se rassemblent et restent à plusieurs mètres du paladin à l'observer.

Angaram recule jusqu'à l'endroit où il a abandonné sa hache et la récupère. Le paladin n'arriverai sans doute pas à maintenir cette aura longtemps. Il lui suffit d'attendre. Si l'autre s'avance, Angaram recule. Même chose pour les chevaliers.
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Jeu 19 Juil - 3:09
Le cercle de lumière s'étend à deux mètres autour du paladin, qui a posé genou à terre en fixant Angaram dans la fente de son casque. Sa lame ne brille plus de la lumière de son dieu, probablement redirige-t-il sa puissance magique vers le cercle de lumière qu'il maintient autour de lui. Lorsqu'il constate que tu n'entres pas pour l'affronter et que les cadavres l'entourent petit à petit, il plante sa lame dans le sol et s'y appuie, le bouclier à côté de l'épée, et baisse la tête dans un geste de prière. De ses lèvres remuantes parvient une faible litanie, probablement dirigée vers son dieu tutélaire.

Le cercle de lumière tient, mais son intensité commence à faiblir.
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Jeu 19 Juil - 3:52
Angaram reprend sa hache en main. Il la tourne machinalement entre ses doigts. Il se prépare pour la reprise du combat. Il observe les points où l'armure est entamée afin de savoir où frapper lorsque le paladin se jettera à nouveau contre lui.

Ses chevaliers aussi se tiennent prêts, bien que de manière plus discrète.
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Jeu 19 Juil - 4:28
Le cercle de lumière dure encore quelques secondes, une bonne vingtaine, tout au plus, avant de disparaître sans un son, emportant avec lui la chaleur qu'il dégageait et rendant la forêt plus obscure qu'elle ne le paraissait avant l'usage de cette magie divine. Coïncidant avec l'arrêt d'afflux magique, le paladin se relève, l'épée toujours plantée dans le sol, et fixe à nouveau Angaram avec une expression grave.

–Ainsi se termine mon épopée...puisse ma flamme servir de guide à mes frères, et puissent les leurs te libérer de tes chaînes, guerrier maudit.

L'homme prend une profonde inspiration et, alors qu'il la relâche, retire son épée du sol. Il s'élance vers le guerrier lui faisant face, le bouclier fermement empoigné dans sa main gauche, l'épée dirigée vers la gorge d'Angaram.


[HRP]

-Jet du paladin (CC 60 F 50)
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Jeu 19 Juil - 4:28
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'D100' : 12
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Jeu 19 Juil - 4:32
Les morts réagissent trop lentement pour intercepter le chevalier.

Angaram se campe face au paladin et effectue un mouvement de levier de gauche à droite pour balayer l'arme avec le fer de sa hache tout en se décalant sur la gauche de deux pas rapides.

Le flanc de son adversaire lui est ainsi ouvert et il peut frapper de taille aux côtes puis enchainer, en de décalant à nouveau, sur une taille descendante dans le dos, là où les armes des chevaliers ont amoché l'armure.



[hrp]

Parade CC63
Attaque 1
Attaque 2
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Jeu 19 Juil - 4:32
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#1 'D100' : 36

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#2 'D100' : 2

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#3 'D100' : 11
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Jeu 19 Juil - 4:56
Soit-ce en raison de l'obscurité factice provoquée par le changement de luminosité, de la courte pause qui précéda ce mouvement, ou d'un sursaut de vigueur de l'homme face à Angaram, mais toujours est-il qu'il n'eut pas le temps de le voir simplement arriver. L'homme était simplement plus rapide, plus violent, qu'il ne l'avait été jusque là. Son attaque part, incisive, vers la gorge, et la hache du gardien de la forêt n'a que le temps de se soulever avant que sa gorge ne soit touchée par un coup d'estoc. La lame pénètre la chair et bloque dans la cavité au dessus de la jonction des clavicules, n'ayant certes pénétré profondément, mais toujours est-il qu'elle est entrée. Alors, la hache frappe, et le coup qui aurait normalement dévié une épée lâche frappe contre le métal d'une lame puissamment enfoncée...

Et la brise.

Son propriétaire recule, quelque peu hébété, et n'accorde pas un regard au tronçon d'épée qui lui tient lieu d'arme. Le premier coup arrive, implacable, et ce n'est que grâce à sa chance qu'il parvient à orienter son bouclier correctement pour encaisser la première attaque. Sa targe cogne contre sa main et lui brise le bras avec l'impact, ses doigts se relâchent instantanément, et le bouclier vole jusqu'aux pieds d'un chevalier mort-vivant. Le second coup arrive avant que l'homme n'ait même le temps de le réaliser. Il frappe droit dans la fente de l'armure et s'enfonce dans un fracas de chair et de métal au travers des côtes du paladin. La hache reste coincée dans le corps de l'homme dont les bras s'immobilisent et pendent le long de son tronc, inertes. Le cœur est touché, son souffle s'éteint.


[HRP]

Jet de récupération, 20 chevaliers survivants
Angaram : 63/85
Angaram a un éclat d'épée coincé dans la gorge.
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Jeu 19 Juil - 5:03
L'elfe grogne sous l'effet de la douleur. Sans un mot il tourne les talons et part en direction de la Maison des Ballades. Ce petit jeu avec les intrus a fini de l'amuser. Maintenant ils vont mourir. Il ne retire pas le morceau d'épée tout de suite, arrêter l'hémorragie qui s'ensuivrait ne lui ferait perdre son temps. Et chaque seconde où des intrus respirent en cette terre est un affront fait à la Maison des Ballades et à ses sujets.

Ses chevaliers le suivent, quelques uns, pas encore morts-morts se relèvent et rejoignent les rangs de leurs frères.



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Jeu 19 Juil - 5:03
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'D20' : 10, 1
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Jeu 19 Juil - 5:08
La forêt t'indique la position des prêtres, dont le nombre a été réduit d'un quart en raison de certains se séparant du groupe pour tenter de trouver des chemins alternatifs et se perdant dans la démence ou se tranchant les veines de désespoir. Quinze prêtres rôdent maintenant dans la Forêt, à la recherche du coeur de cette dernière. Ils sont à distance égale du Coeur et de tes troupes, mais progressent bien moins rapidement que des chevaliers habitués aux lieux.

[HRP]

-Jet de distance parcourue avant d'être rattrapés (1-25 = un quart, 26-50 = la moitié, 51-75 = les trois quarts, 76-100 = tu les rattrapes au coeur de la Forêt)
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Jeu 19 Juil - 5:08
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'D100' : 4
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Jeu 19 Juil - 5:15
La mort rattrape rapidement les prêtres. Angaram fond sur eux avec ses chevaliers.
De sa gorge blessée ne peut s'échapper qu'un râle morbide alors que le capitaine elfe s'avance couvert de sang, hache levée.

Derrière lui ses fidèles compagnons se déploient en ligne comme au temps de leur grandeur et avancent à pas rapides, boucliers levés et épées pointées vers l'avant, tous scandent un antique cri de guerre, silencieux. Ils déferleront sur les prêtres comme tel le juste courroux s'abattant sur les pillards. Angaram visualise déjà ses attaques. Une taille circulaire sur le premier intrus, en pleine poitrine puis une pirouette et une taille en diagonale à la clavicule droite pour le second.



[hrp]

Attaque 1 CC63
Attaque 2
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