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Sevahran
Messages : 29
Date d'inscription : 30/04/2018
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Fiche de Sevahran

le Lun 30 Avr - 23:16
Nom:  Sevahran Adranak

Race: Elfe Noir

Age:  27 ans

Caractéristiques:

Pvs: 40
Pms 355:

CC: 40
CT: 20
F: 20
DEX: 40
INT: 80
Se.M: 20
Af.M: 70

Capacités :
- Maîtrise écoles de magie
– Spatiomancie : Trou noir : 30 / 60 / 120 PM : Sevahran génère un trou noir de taille variable selon les PMs investis, absorbe 20 / 40 / 80 personnes dans la zone d'effet et les tue instantanément.
– Chronomancie : Inversion temporelle : 30 / 70 / 120 PM : Le temps rembobine, la bataille revient en arrière d'un / deux / trois tours pour les membres de l'armée de Sevahran (et / ou d'une / de deux armée(s) alliée(s) / ennemie(s)).
– Kinetimancie : Aura cinétique : Pour 15 PM / tour, +30 pts à répartir entre CC, FOR & DEX, répartition au début et à la fin de chaque tour de Sevahran.
- Sangsue magique : récupère 5 PM par ennemi tué au corps à corps.

Équipement :
-Fernoir
-Anneau du Songeur Vertueux
-Gantelet d'Er'cram
-Oeil d'Yranion
-Armure de Sombr (armure lourde)
-Cape à motifs runiques.

Apparence physique:
D'un mètre soixante-dix et plutôt fin, Sevahran arbore toujours un capuchon pour masquer ses traits juvéniles. Ses oreilles sont rabattues sur on crâne et sa musculature fine ne perce pas sous ses vêtements amples. Ses yeux sont bleu azur.

Armée (983/X)

-10 Gardes Noirs “Légendaires” (Armure Sombr, sabre, fléau à une main, arbalète de poing).
– Lames empoisonnées : Damage over time de 5 par tour pendant 3 tours (cumulable) non réductible pour chaque coup passant l'armure (sabre).
– Terrible agilité : Peuvent lancer un jet de DEX pour esquiver des salves de tir.
-100 arbalétriers “Élite” (Armure lourde, arbalète, sabre).
– Furtivité (nécessitent un jet d'intelligence normal pour être repérés).
-200 soldats d'infanterie “Élite” (Armure lourde, sabre, bouclier).
– Furtivité (nécessitent un jet d'intelligence normal pour être repérés).
-1 cavaliers noirs “Élite” (Armure lourde, Lance, bouclier) (inactifs)
– Furtivité (nécessitent un jet d'intelligence normal pour être repérés).
-10 éclaireurs “Élité” (armure légère, kriss, arbalète de poing).
– Furtivité (nécessitent un jet d'intelligence normal pour être repérés).


Dernière édition par Sevahran le Lun 14 Mai - 18:14, édité 4 fois
Khârn
Messages : 35
Date d'inscription : 27/04/2018
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Re: Fiche de Sevahran

le Mer 2 Mai - 14:52
Le bouclier compte comme une arme, ce qui en fait 3 pour les cavaliers. Or les élites n'en ont que 2. Choisis ce que tu veux enlever.
Sevahran
Messages : 29
Date d'inscription : 30/04/2018
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Re: Fiche de Sevahran

le Mer 2 Mai - 15:26
Done.
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Re: Fiche de Sevahran

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