Haitana
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Xal
Xal
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Fiche de Xalekyrilvunahari Empty Fiche de Xalekyrilvunahari

Mar 29 Jan - 20:25
Nom:   Xalekyrilvunahari (Elfe noir pour : “L'esclave dont la lame rougit”). Ou Xal'.

Race: Humain

Age:  30 ans (12 Engeras 617)

Caractéristiques:

Pvs: 100
PMs 80:

CC:  70
CT:  20
F:  80
DEX: 60
INT:  40
Se.M: 0
Af.M: 0

Capacités:
– Gladiateur : CC & DEX +10% en duel
– Double coup
– Lien à la magie brisé : Incapable d'utiliser de la magie à vie / Sur chaque jet de magie sur Xal, lancer 1d6 : 1-2 : Magie nullifiée, 3 : dégâts divisés par 4, 4 : dégâts divisés par 3, 5 : dégpats divisés par 2, 6 : dégâts normaux.
– Seconde peau
– Hercules
-- Guerre Incarnée (compétence unique)
-- --  0 kills: Le Guerrier: Guerrier légendaire, Xal ne peut plus faire de réussite ou d'échec critique.
(Nb d'attaques en baroud d'honneur: 186)
-- -- 50 kills: Le Belliciste: Attaques doublées
-- -- 200 kills: Le Conquérant: Pour le sacrifice d'une centaine d'écarlates, Xal évite une blessure mortelle et se régénère de 50% de ses PV
-- -- 400 Kills: La Guerre: Chaque centaine d'écarlates permet à Xal de jouer à nouveau. Les écarlates participent toujours au combat.
-- Maître des Épées : Xal peut utiliser deux épées sans malus (confère l'ambidextrie dans ce cas de figure).


Équipement:
– Lame de Sang: dague, dmg + bonus dex x 2, ignore l'armure, inflige +3 dmg de saignement par tour par coup.
– Épée de Guerre : Épée 2m 18 dgt / +5 CC, chaque ennemi tué crée un guerrier (élite).
– Épée de Conquête 340/340) : +2 actions, +3 attaques, +10 CC, Mangemagie
-- -- Xal lance 2d6 et garde le plus faible pour sa compétence "Lien à la magie brisé".
– Lame courte incurvée (épée courte)
– Armure de Sacrifice : Armure lourde 23 de CA, +5 de CC, +2 PV par tour évolutive.
– Cape en tissu rouge (+2 attaques) (60/69 XP)
– Armure d'acier (intermédiaire)
– Sacoche d'herbes médicinales x 2 (drogues artisanales)
– Potion (drogue)
– 189 pièces d'or
– Grosse clé dorée
– Potion dorée suave : donne +10 en discrétion pendant 2 minutes / 10 rounds
– Potion rosée : +10 aux jets de combat pendant 2 rounds
– Potion transparente : enduit, poison, +5 dmg sur trois coups. Peut être bu (instant kill pnj, huge damage pj)
– Ravage : Cheval lourd caparaçonné, si en difficulté, jet de dex mal. 10, si réussi, permet de désengager.
– Longue-vue
– Boule en métal lisse creuse.
– Couteaux de lancer x 2

(249/270) XP

Apparence :
Spoiler:


Dernière édition par Xal le Dim 27 Déc - 4:14, édité 2 fois
Khârn
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Fiche de Xalekyrilvunahari Empty Re: Fiche de Xalekyrilvunahari

Mar 29 Jan - 20:37
Impeccable pour moi. C'est validé
Xal
Xal
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Fiche de Xalekyrilvunahari Empty Re: Fiche de Xalekyrilvunahari

Dim 27 Déc - 4:25
Nom : Yoann “Fir” Jorgensen

Race : Humain

Âge : 41 (11 Sacrifis 606)

Caractéristiques :

PVs: 150
PMs: 40
CC: 90
CT: 20
F: 80
DEX: 40
INT: 20
Se. M: 0
Af. M: 0

Capacités :

– Double coup
– Barbare du Nord : Pour chaque quart de vie en moins, 1d5 tours de berserk, prodiguant +10 en CC en cas d'attaque mais -5 en CC en cas de défense.

Équipement
– Hallebarde +5
– Armure lourde +50 PV, (100/104 XP)
– Anneau +1 CA (10/10 XP)

Apparence :
Spoiler:

(120/124 XP)


Dernière édition par Xal le Dim 27 Déc - 5:11, édité 1 fois
Xal
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Fiche de Xalekyrilvunahari Empty Re: Fiche de Xalekyrilvunahari

Dim 27 Déc - 4:55
Nom:  Linya “Yan” Heljan

Race: Humaine

Age:  21 ans (1 Phereias 626)

Caractéristiques:

PVs: 70
PMs: 60

CC:  70
CT:  20
F:  50
DEX:  50
INT:  30
Se.M: 0
Af.M: 0

Capacités:
– +10 points de caractéristiques
– Double coup
-- Double action

Équipement:
– Lance
– Bouclier du Maître Gladiateur (240/258) : +2 actions (100) Agilité surhumaine (50) +3 attaque
– Bouclier-brassard
– Armure d'écailles intermédiaire 12 CA
– Hache à une main 12 dgt
– Porte bonheur (écusson familial) +1 action, +1 attaque, (80/92 XP)
-- Anneau +1 CC
– Glas : Cheval lourd caparaçonné : tout ennemi tué en charge est ramené à la vie sous forme de spectre.

Apparence physique:
Spoiler:

XP : 90/92


Dernière édition par Xal le Dim 27 Déc - 5:12, édité 1 fois
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Fiche de Xalekyrilvunahari Empty Re: Fiche de Xalekyrilvunahari

Dim 27 Déc - 5:11
Nom:  Kuiver “Har”

Race: Vampire

Age:  172 (26 Prianis 475)

Caractéristiques:

Pvs: 90
PMs: 80

CC:  85
CT: 20
F:  70
DEX:  50
INT:  40
Se.M:  0
Af.M:  0

Capacités:
– +10 points de carac
– Ambidextrie
– Double coup
– Accablant
– Aura de peur
– Buveur de sang
-- Éviscérer
-- Passe-passe : Peut dégainer une arme légère (couteau, dague, griffe) et l'utiliser en une action. Jet de DEX, si réussi, jet d'INT adverse pour voir le coup venir. Si raté, le coup est vu, si échec critique, l'arme est lâchée (si réussite critique, pas de jet d'int).

Équipement:
– Armure d'acier noir (intermédiaire)
– Épée incurvée (longue) (0/44 XP)
– Épée incurvée (courte)
-- Dague maudite (1d10, sur 1 tue l’adversaire, 10 retire 50% des PV max du porteur)
– Ceinture de tissu en lambeaux
– Fiole de sangs mélangés
– Anneau +1 D (10/10 XP)

XP : 235/244

Apparence :
Spoiler:
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Fiche de Xalekyrilvunahari Empty Re: Fiche de Xalekyrilvunahari

Dim 27 Déc - 5:15
Nom:  Ydrivar “Fel”

Race: Changeforme (loup)

Age:  46 (30 Norvenis 601)

Caractéristiques:

PVs: 40
PMs: 275

CC:  20
CT:  0
F:  20
DEX:  40
INT:  50
Se.M:  10
Af.M:  85

Capacités:
– Pyromancie : Hurleflammes : 120 PM : incinère l'air dans une zone spécifique pour provoquer une explosion pyrotechnique. Portée 60m, rayon 30m, atteint 40 hommes + 20 sous trois degrés de réussite. Génère des flammes persistentes infligeant des malus / dégâts aux unités combattant dans les flammes.
– Avale-feu : Régénère des PV / PM en dévorant des flammes (PV si physiques, PM si magiques).
– Concentration psychique

Équipement:
– Collier runique (catalyseur)
– Rubis de maître-pyromancien (50/89 XP)
-- -- Siphon de flammes : toutes les flammes dans un rayon de 100 m sont absorbées par Ydrivar, lui rendant PV ou PM. Les PV & PM excédentaires sont gardés pour la durée de la bataille.

Apparence physique:
Spoiler:


XP : 85/89
Xal
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Fiche de Xalekyrilvunahari Empty Re: Fiche de Xalekyrilvunahari

Dim 27 Déc - 5:20
Nom : Nathalie Laurel “Yui”
Race : Humaine
Âge : 37 ans (14 Engeras 610)

PV : 51
PM : 519

CC : 20
CT : 20
F : 31
DEX : 30
INT : 65
Se.M : 55
Af.M : 82 + 10

Compétences :
– Nécromancie (+5 PM)
– Affinité nécromantique : 3PM au lieu de 5.
– Abomination : Invoque une abomination de 50 hommes régulière. Sur Af.M/2 + 1 degrés de réussite pour un grade
– Aéromancie (+5 PM)
– Pyromancie: (+5 pm)
– Météore: (Pour un ratio de 2PM/unitée, utilisable une fois par combat, canalisé sur un tour par tranche 100 PM utilisé.)
– Hématomancie: +5 PM (magie du sang): Sur utilisation de Se.M => invocation d'un démon de sang (créature ressemblant au lanceur, même attributs physiques + caractéristiques) Peut soigner le lanceur. Peut servir de réserve de PM. (10% de mana ajouté au mana max à utiliser sur la partie.) Peut lancer un sort (clône du lanceur.) 1 action/tour durée de vie 3 tours. Coûte 7 PV.
– Concentration psychique
– Fontaine de mana: l'affinité magique du lanceur de sort lui permet de récupérer plus rapidement la mana. (15% de mana récupérer par tours au lieu de 10)

Equipement :
– Robe de novice
– Collier de la maîtresse de la Mort (catalyseur) (+100 PM (100), +10 Af. M (100), +2 actions (100))
– Bague (catalyseur)
– Ceinture: Permet de servir de réserve de mana. 20 pts de mana disponible par tour, pour une charge de pouvoir utilisée. 5 charges. Rechargeable.
– Sceptre de Famine (brisé) : création 1d10 affamés (profil milicien), jet sur Int pour rediriger les dégâts sur un affamé plutôt que soi.
– Aspect de la Puissance (+3F +20pms, "Eclair" 40pms 10 charges sous SE.M. -5Dex, nécessite 4 degrés de réussite en AF.M pour dompter le bâton et ne plus subir d'électrocution. L'électrocution inflige 40 dégâts à son porteur, divisé par deux en cas de jet d'AF.M réussi d'au moins 1 degré.)
– Banquet (cheval, Lorsque monté, Banquet confère +5 en DEX pour les esquives. Chaque esquive réussie donne 1PV max supplémentaire et permanent à Famine.)

Apparence :
Spoiler:

XP: 334/336
Xal
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Dim 27 Déc - 5:23
Nom : Davlan le Blanc “Hei”
Âge: Indéfinissable.
Race : Mort-vivant

Caractéristiques:
Pv : 70
PM: 40

CC : 70
CT : 20
F : 50
DEX : 54
INT : 20
SE. M : 0
AF. M : 0

Capacité :
– Régénération nécrotique : Jet de récupération +5, chaque tour régénère un soldat ≤ vétéran.
– Aura de Commandement : Partage le lien nécrotique de Nath, permettant à celle-ci de s’éloigner de son armée, sans que les squelettes ne tombent au sol, inanimés.
– Victime du cataclysme : La magie est deux fois plus efficace contre ce personnage, la magie de soin blesse ce personnage, à chaque début de tour, 1d6, sur 1, le personnage passe son tour et est pris de migraines atroces, sur trois 1 d'affilée, le personnage meurt.

Equipement:
Armure intégrale de cuir.
Capuche de toile sombre.
Petit sac à dos.
Sacoches en bandoulières.
Collier en demi-lune (+3 dext)
Dague + Épée d'Onyx (15 DG +3CC, régénère 1 PV/ tour au porteur)

Apparence
Spoiler:

Xp : 24/26
Le Juge
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Jeu 31 Déc - 17:07
Nom: Amalric

Race: Humain

Age: 31 (12 Phereias 616)

Caractéristiques:

PVs: 110
PMs: 64

CC: 95
CT: 20
F: 90
DEX: 60
INT: 32
Se.M: 0
Af.M: 0

Capacités:

- Ulfhednar
- Parade (+5)
- Double Coup
- Meute (Ne peut pas blesser un autre Berserker)
- Vengeance (+10 aux caractéristiques après avoir déclenché une rage berserk)
- Eviscérer
- Accablant

Équipement:

- Bouclier
- Hache 1M
- Armure de maille (0/42 XP)
- Anneau +1 F (10/10 XP)

XP: 196/198


Dernière édition par Le Juge le Sam 27 Mar - 17:04, édité 1 fois
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Jeu 31 Déc - 17:08
Nom: Bjorn

Race: Humain

Age: 30

Caractéristiques:

PVs: 100
PMs: 70

CC: 80
CT: 20
F: 80
DEX: 50
INT: 35
Se.M: 0
Af.M: 0

Capacités:

- Ulfhednar
- Ambidextrie
- Double Coup
- Meute (Ne peut pas blesser un autre Berserker)
- Vengeance (+10 aux caractéristiques après avoir déclenché une rage berserk)
- Éviscérer

Équipement:

- Hache 1M x2
- Armure de maille (0/38 XP)

XP: 235/238 XP


Dernière édition par Le Juge le Sam 27 Mar - 17:05, édité 1 fois
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Jeu 31 Déc - 17:08
Nom: Gulg

Race: Humain

Age: 38

Caractéristiques:

PVs: 80
PMs: 70

CC: 55
CT: 75
F: 60
DEX: 45
INT: 35
Se.M: 0
Af.M: 0

Capacités:

- Ulfhednar
- Double Coup
- Double tir
- Meute (Ne peut pas blesser un autre Berserker)
- Vengeance (+10 aux caractéristiques après avoir déclenché une rage berserk)

Équipement:
- Javelots x 6
- Bouclier (0/44 XP)
- Hache 1M
- Armure de maille

XP: 240/244 XP


Dernière édition par Le Juge le Sam 27 Mar - 17:06, édité 1 fois
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Jeu 31 Déc - 17:10
Nom: Harald

Race: Humain

Age: 27 (11 Nulvenis 620)

Caractéristiques:

PVs: 91
PMs: 70

CC: 85
CT: 50
F: 65 + 6
DEX: 40
INT: 35
Se.M: 0
Af.M: 0

Capacités:

- Ulfhednar
- Double Coup
- Meute (Ne peut pas blesser un autre Berserker)
- Vengeance (+10 aux caractéristiques après avoir déclenché une rage berserk)

Équipement:
- Hache de jet x2
- Hache 1M
- Bouclier
- Armure de maille
- Anneau +6 F (60/66 XP)

XP: 245/246


Dernière édition par Le Juge le Sam 27 Mar - 17:07, édité 1 fois
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Jeu 31 Déc - 17:11
Nom: Jens

Race: Humain

Age: 26

Caractéristiques:

PVs: 100
PMs: 80

CC: 85
CT: 20
F: 80
DEX: 50
INT: 40
Se.M: 0
Af.M: 0

Capacités:

- Ulfhednar
- Double Coup
- Meute (Ne peut pas blesser un autre Berserker)
- Vengeance (+10 aux caractéristiques après avoir déclenché une rage berserk)

Équipement:

- Hache 2M
- Armure de maille
- Anneau +6 F (60/65 XP)

XP: 245/245
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