Fiche de Kalaïl [DÉCÉDÉ]
Dim 13 Mar - 9:34
Nom: Kalaïl, le maitre des essaims
Race: Elfe noir
Age: 173
Caractéristiques:
PVs: 80
PMs: 90
CC: 75
CT: 20
F: 50
DEX: 70+9
INT: 45
Se.M: 0
Af.M: 0
Capacités:
- Bouclier de nuisibles : en sacrifiant un millier de ses petits soldats insectoïdes, Kalaïl peut se prémunir d'un coup qui l'aurait affecté, deux fois maximum par bataille
- Frappe désarmante : en utilisant son fouet, sur une opposition de CC, le maître des essaims peut désarmer son opposant. Si l'opposant réussit son opposition, il subit à la place 3 dégâts + modificateur de dextérité
- Double coup
- Carapace de chitine vivante (Armure +2, cumulable avec l'armure intermédiaire maximum)
- Ambidextrie
Équipement:
-Armure intermédiaire (os d'animaux noircis au charbon) (Casque +4 (14 résistance) : +1 action / "Poing de fer" les coups de poings ignorent l'armure / "Force Surhumaine" Bonus de force x2
-Fouet dentelé (évolutif)
-Epée longue +4CC
-Protections oculaires d'ambre polie, pour voir le monde en jaune et sans être gêné par les nuisibles volants. Et avoir une tête d'insecte.
-Bottes +9D
Race: Elfe noir
Age: 173
Caractéristiques:
PVs: 80
PMs: 90
CC: 75
CT: 20
F: 50
DEX: 70+9
INT: 45
Se.M: 0
Af.M: 0
Capacités:
- Bouclier de nuisibles : en sacrifiant un millier de ses petits soldats insectoïdes, Kalaïl peut se prémunir d'un coup qui l'aurait affecté, deux fois maximum par bataille
- Frappe désarmante : en utilisant son fouet, sur une opposition de CC, le maître des essaims peut désarmer son opposant. Si l'opposant réussit son opposition, il subit à la place 3 dégâts + modificateur de dextérité
- Double coup
- Carapace de chitine vivante (Armure +2, cumulable avec l'armure intermédiaire maximum)
- Ambidextrie
Équipement:
-Armure intermédiaire (os d'animaux noircis au charbon) (Casque +4 (14 résistance) : +1 action / "Poing de fer" les coups de poings ignorent l'armure / "Force Surhumaine" Bonus de force x2
-Fouet dentelé (évolutif)
-Epée longue +4CC
-Protections oculaires d'ambre polie, pour voir le monde en jaune et sans être gêné par les nuisibles volants. Et avoir une tête d'insecte.
-Bottes +9D
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