Haitana
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Ryxlotl
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Mer 17 Fév - 15:43
La cathédrale d'Orlana avait été durement vandalisée, trois membres de l'Ordre tués. Le sanctuaire n'avait pas été touché, mais cette intrusion, aussi brusque que sauvage, inquiétait les hautes instances. Les mages l'avaient senti, ce qui était entré était extrêmement puissante. A quel point, les avis divergeaient. Certains estimaient que la créature aurait pût rasé le bâtiment, d'autres plus optimistes étaient confiants dans le fait qu'un groupe de mages aurait put en venir à bout. Sans mentionner les effectifs requis, cela dit.

A ce moment là, seuls les pessimistes pouvaient s'approcher seulement de la vérité. Aucun de ces mages n'était dans le vrai.

Les motivations de cette attaque restait inconnues. On imaginait qu'elle avait pris la fuite car elle redoutait l'Ordre en alerte, ou bien elle avait autre chose à faire.
Ou bien, son attaque n'était qu'une démonstration.

Il fut décidé qu'un contingent de soldats allaient traquer la chose, qui avait laissé un sillage magique suffisamment unique pour être immanquable. Cinq cent épéistes, des vétérans, et une cinquantaine de mages. Une force de frappe impressionnantes.

A cette force se joignait quelques héros. Des agents impériaux, les Vakos, et une des fameuses pépéttes.

Le contingent quittait Orlana vers l'Ouest. La piste magique était claire.
Vako
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Sam 20 Fév - 18:37
Maessia accompagne la troupe en partance pour l'Ouest. Oh bien sûr elle n'est pas elle-même membre de l'Ordre d'Enguerrand. Mais être une praticienne des arcanes offrait un certain nombre d'avantages. Par exemple celui d'éluder la plupart des questions quant à sa présence ici.
Et puis, être accompagnée par une dizaine d'assassins de la guilde avait aussi tôt fait d'étouffer les plus récalcitrants.

Un officiel de l'Ordre lui demanda bien malgré tout la raison de sa présence ici. Il suffit que son compagnon échange deux mots avec l'homme pour que celui-ci se rétracte et s'en retourne s'occuper de ses affaires.

Bien qu'en apparence la jeune magicienne semble diriger la bande qui l'accompagne, c'est en réalité tout le contraire. Elle, ne fait que suivre son compagnon. Enfin... ses compagnons. Cette nouvelle affaire pue la magie nécromantique à plein nez. Ils ont donc requis sa présence.

Les Vakos présents sont équipés de la manière suivante:

- L'équipe delta nouvellement reformée, équipée d'arcs et de l'équipement standard des agents.
- L'équipe Omicron dont l'effectif fut recomplété, équipée d'arbalètes et de l'équipement standard elle aussi.


Dernière édition par Vako le Mar 3 Aoû - 22:38, édité 1 fois
Ryxlotl
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Dim 21 Fév - 16:05
Une fois plongée dans la brume, la troupe ne ralentit pas. Elle est déterminée, confiante et vigilante. Les soldats scrutent la brume, tendus, mais sans se désorganiser. Au sein de l'expédition, peu de mots sont échangés. La tension est palpable.

Les agents Vako notent un étrange silence, même du coté des murmures habituels de la brume. On leur a laissé le loisir de se mettre où ils veulent dans la colonne. Ils n'entendent, pour ainsi dire, que les crissements des bottes sur le sol.

Et ont la sensation d'être observés.


[petit jet d'I si tu le souhaites, c'est pas une obligation]
Vako
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Mar 3 Aoû - 22:44
Maessia s'est placée au centre de la colonne. Ainsi elle a le temps de voir par où peut venir une éventuelle attaque et avoir le temps de préparer ses sortilèges.

Elle est flanquée de trois assassins. Tous membres de l'équipe Omicron. Le reste de l'équipe se trouve un peu en arrière. Mélangés avec des soldats.

Plus en avant dans la colonne se trouve l'équipe Delta. Les hommes ne sont pas côtes à côtes. Il se sont dispersés eux aussi parmi les épéistes et les mages.

Se sentent épiés, les Vakos jetteront des coups d'œil alentour afin de repérer quoi que ce soit qui les observe.




[hrp]
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Mar 3 Aoû - 22:44
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Ryxlotl
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Mer 4 Aoû - 15:53
Ces quelques instants d'observation attentive ne permettent pas aux Vakos d'apercevoir le moindre ennemi. Toutefois, une certitude s'impose rapidement à eux.

Ils courent tous dans un piège. Une embuscade, très probablement.

Ils ressentent tous une tension dans l'air, croissante. Une sensation dans leurs trippes les convainc de l'imminence d'un assaut. Ca et les filaments de brume rampante qui progressent vers leurs rangs, puis entre les pieds des soldats.

Les agents remarquent que beaucoup d'autres combattants de l'Ordre sont également sur leurs gardes.
De la part des mages s'élèvent un chant, à mi-voix. De simples cantiques à la gloire et la lumière d'Enguerrand, peut-être pour les aider à se concentrer. Et cela semble fonctionner, car la brume proche se constelle de paillettes dorées avant de s'évanouir, purifiée.
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Mer 4 Aoû - 21:00
Un des vakos, le plus proche du capitaine menant la colonne, s'adresse à ce dernier.

"C'est un piège ! L'ennemi est ici et il nous attire dans une embuscade !"

Il pointe du doigt la brume qui recule.

"Faites purifier cette brume par vos mages, Capitaine ! L'ennemi s'y terre certainement."
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Mer 4 Aoû - 23:44
Le capitaine confie au Vako venu le voir qu'il avait exactement ces pensées en tête, avant d'ordonner aux mages de procéder. L'homme est un combattant aguerris, qui se fie à son instinct.

Les chants catalytiques des mages fonctionnent, et la brume se retrouve repoussée plusieurs dizaine de mètres plus loin, avant de s'arrêter nette, en dépit des efforts des mages.


"Dieu tout puissant..." murmura le capitaine en avisant la situation.
Tout autour de la troupe humaine, une véritable marée de monstres procédant à un encerclement en règle. Où que les hommes regardent, des tentacules, des bras en forme de lames et des corps aussi étrangement formés que dérangeant et des yeux bien trop nombreux. Les monstres ne font pas un bruit, ne bougent presque pas, comme s'ils attendaient un signal.
Il doit bien y en avoir le double, peut-être le triple des effectifs de l'expédition.

Les hommes se regroupent en cercle, armes au poing.
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Jeu 12 Aoû - 22:57
Un agent regarde rapidement autour, il cherche quelque chose. Un point en hauteur, le couvert des arbres ou bien simplement un passage se rapprochant d'un défilé. La troupe et eux ne survivront pas face à une telle marée. Il leur faut impérativement trouver un endroit où reprendre l'avantage. Et pour se faire, il va falloir passer à l'attaque.

S'adressant au capitaine.


"Il faut briser l'encerclement au plus vite ! Commandez aux hommes d'attaquer un flanc. La mages peuvent retenir le reste de la horde en dressant une barrière de magie ! Dépêchez Capitaine !



[Hrp]
PM Maessia.
Le Juge
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Jeu 12 Aoû - 22:57
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Jeu 12 Aoû - 23:51
Difficile d'estimer où ils se trouvent à présent, sur les routes de l'Empire. Ils ont l'impression d'avoir marcher pendant des heures. Mais les repères visuels ordinaires étant occulté par la brume, ils pourraient être véritablement n'importe où dans un rayon de "quelques heures" de marche de la capitale.
En poussant assez longtemps vers l'Ouest, on parvenait en général aux places fortes de l'ordre de Gontran, et plus loin encore, près du vallon de Gèle-Terre.
Vers le Nord, la troupe impériale tomberait sans pouvoir se tromper sur une forêt peuplée d'elfes.
Vers l'Est, ils rentreraient à Orlana, ce qui est impensable.
Le Sud ressemble beaucoup au Nord.

Le capitaine est hésitant, où que son regard se porte, les monstres sont innombrables et forment un mur compact. Finalement il parvient à prendre une décision, il suit le plan proposé. D'une série de gestes accompagnés d'ordres clairs et criés, il conduit la troupe à l'attaque de la horde, coté Ouest. Un choix logique, une percée par ici leur permettrait peut-être de rejoindre une autre place-forte impériale où s'abriter.

Les mages entonne un nouveau chant et de l'énergie dorée crépitante s'amasse sur l'arrière et les flancs de la troupe, en des sortes de murs semi-transparents.

L'impact n'est...pas très concluant. Les humains rencontrent les monstres, tranchent et transpercent de leurs lames. Les corps se massent l'espace de quelques secondes, puis s'entassent sur un sol ruisselant de fluides noirs et rouges.
L'équipe Delta rapporte que cela ne se déroule pas très bien. Aucune percée ne s'effectue, pire encore, les créatures prennent l'ascendant. Difficile de faire les comptes mais il estime qu'une trentaine de soldats déjà sont tombés.

Sur les flancs et l'arrière, le reste des choses inhumaines se rapprochent de la protection magique, se mouvant en glissant sur le sol à l'aide de leurs membres ondulants.

Maessia peut sentir que l'air se gorge de magie à mesure que les mages lancent leurs sorts. Elle est d'ailleurs capable d'en puiser un peu pour son propre compte.


[+5% de mana pour Maessia, en plus de ce qu'elle génère]
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Lun 4 Oct - 22:00
Maessia se concentre elle s'apprête à lancer un sort couvrant une large zone pour endiguer la venue des créatures, au moins sur un flanc. Mais un doute soudain lui vient !

Comment peut-elle savoir si sa magie sera efficace sur de telles entités ?

Elle se concentre alors à nouveau et use de sa sensibilité magique pour ressentir l'essence des monstres qui les entourent, elle cherche à voir s'ils sont animés d'une vie propre ou bien d'un pouvoir plus obscur. Elle se concentre à analyser la structure vivante de ces créatures, essayant d'y trouver un point faible ou du moins, à l'instar des humains avec la tête et le cœur, les zones vitales de ceux-ci.

Puis elle lance ensuite un second sortilège, celui-ci elle est en presque sure, devrait s'occuper de bon nombre de ces créatures.

Elle vise un point au sein de la horde, juste après les premières lignes et imagine mentalement une zone partant de ce point, à gauche et à droite, en dessus et en avant. Sur cette zone-ci, elle inverse le temps et renvoie cet endroit quelques dizaines de secondes dans le passé, un temps où ces monstres n'y étaient pas. Si ses suppositions sont bonnes, cela devrait tout bonnement les faire disparaitre dans le néant puisqu'ils n'existaient pas en ce lieu il y a une vingtaine de secondes.

Les équipes de Vakos se saisissent de leurs armes de tir et envoie une volée dans la horde monstrueuse, côté ouest afin d'aider l'assaut impérial.



[hrp]

Maessia 87pm.

Action 1: Analyse biomantique 5pm.

Action 2: Rebrousse temps (zone de 10 mètres de large, sur 4 de long, sur 1.5 de haut) 60pm

Jets d'attaque vakos +0

Le Juge
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Lun 4 Oct - 22:00
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'D100' : 40, 11, 89, 96
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Lun 4 Oct - 22:19
D'après son analyse, Maessia peut estimer qu'à sa question, les deux réponses qu'elle envisageait sont dans le vrai. Ces créatures sont à la fois organique, vivante au sens standard, possédant un ou plusieurs organes similaires à ceux des mortels de son plan, et à la fois issu d'un pouvoir plus obscure. Il ne fait aucun doute à ses yeux qu'ils ont été assemblé de toute pièce. S'ils sont aptes à vivre par eux-mêmes une fois conçus, la nature n'aurait jamais engendré ces créatures. Pour la simple et bonne raison qu'aucune n'est exactement similaire à une autre.

Ici elle relève plus de bras, là-bas plus de tentacules. Au niveau des organes, elle assiste à la même variété. Parfois un cœur, parfois trois mais pas de foie. Un poumon hypertrophié ou encore aucun canal sanguin irriguant le corps. Aussi absurde que viables, aussi repoussants que fascinants, ces monstres n'ont pas d'identité.

La magie de son second sortilège frappe la zone et une douzaine d'aberrations s'évanouissent dans la non-existence, tandis que le reste de deux affectés dans la zone se retrouvent pendant plusieurs instants à revivre la même seconde, avant que le flot du temps ne reprenne correctement et les libère, les laissant reprendre leur avancée. Selon Maessia, sa charge magique s'est simplement épuisée avant s'achever l'œuvre qu'elle envisageait, ne laissant qu'un travail partiellement terminé.

La volée des Vakos fait globalement mouche, il n'est pas compliqué de toucher vu la densité des corps présents. Au moins cinq créatures s'effondrent.

Derrière eux et sur les cotés, les choses s'agglutinent contre la barrière d'énergie, et certains même l'escaladent. Des fêlures commencent à apparaître, signe que la protection s'apprête à flancher. A l'avant, la trouve se met à avancer, alors que les épéistes humains prennent un peu l'avantage. Néanmoins, cela leur coûte. Pour le moment, l'encerclement ne semble pas avoir été brisé.


[Tu as le droit à un jet de perception sous I pour relever quelque chose, avec un personnage]
Vako
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Jeu 28 Oct - 21:32
La chronomancie a fonctionné à merveille sur les créatures. Un bon point. Son analyse biomantique, à défaut de lui fournir une réponse claire sur les créatures lui aura au moins permis de comprendre qu'elle ne tirerait pas grand chose à les attaquer avec cette magie là.

Maessia s'attelle donc, à lancer un second sortilège chronomantique contre la horde, visant cette fois une zone plus réduite. Sa stratégie change cette fois-ci, elle vise une petite zone au pied de la barrière magique et se concentre pour expulser ce qui s'y trouve vers le futur. Qu'importe combien d'années, ou mois, l'important c'est qu'elle et sa garde aient le temps de quitter les lieux avant que les monstres ne réapparaissent.

L'équipe Omicron s'est rapprochée, pour les membres plus éloignés, de Maessia et envoie une volée de tirs sur les créatures.

Delta quant à elle, s'est attelée à rejoindre le capitaine pour lui servir de garde rapprochée. Eux aussi font feu de leurs armes de tir sur la horde.


[hrp]

Maessia 51pm (225/290)

Jet d'int Vako
Back to the futur de Maessia (30pm) sous 85
Jet de tir groupé Vakos +0
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Jeu 28 Oct - 21:32
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Ven 29 Oct - 20:26
A l'opposé d'eux, derrière la vague de créature arrivant sur leur revers, une corne de brume est soufflée. Le son, d'abord ordinaire, évolue lentement, grimpant dans les aigus et se distordant. Juste après, les créatures redoublent de vigueur, alors que commence à s'abattre sur le bouclier doré des mages une pluie d'énergie ésotérique, violacée et brillante.

Par dessus les bruits de la bataille se sont joints des chants, un choeur, clamant des choses incompréhensibles.

Pour quiconque se retournant pour voir, un colosse musculeux de près de trois mètres, en longues robes noires sans manches, portant un masque de métal surmonté d'un halo de fer. Pour le moment, il semble observer la scène, impassible. L'un de ses bras semble plus gonflé que l'autre, boursouflé même, et rouge.
A ses cotés, impossible de déterminer encore qui ou quoi. Mais c'est de ses subalternes nouvellement arrivés que proviennent les sortilèges qui tombent sur la protection magique des humains.

Pour le moment, la barrière dorée tient le choc. En revanche, c'est au front que les problèmes commencent à se faire sentir. Une nouvelle fois, les créatures ont pris l'ascendant sur les épéistes humains, qui subissent des pertes non négligeables.
Maëssia parvient une nouvelle fois à faire disparaître une dizaine de créatures. Difficile de savoir quand ils réapparaîtront.
Les Vakos en revanche, bien qu'ils atteignent des cibles, n'en mettent qu'une à mort.

Là où les énergies violacées et dorées se rencontrent, des éclairs de magie pure fusent dans tous les sens. Les mages humains, les traits tirés par l'effort, commencent à trembler.

Maëssia peut sentir qu'une accumulation trop importante de flux est en train de se produire. Même si elle n'en est pas encore à un stade cataclysmique, une partie des mages présents risquent un retour de magie mortel.
A moins qu'ils n'arrêtent tout. Les deux camps.


Vako
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Dim 31 Oct - 21:36
Delta se presse du côté où le colosse vient d'arriver. Ils sont équipés d'arc, c'est à eux qu'il revient d'essayer d'abattre la créature et ses sbires.

Bien que Vako ait compris cela, l'ordre est tout de même relayé à haute voix. Pour s'organiser lui-même.


"Delta ! Faites taire ces lanceurs de sorts !"

"Omicron ! Détachez deux hommes en remplacement de Delta !"


Les hommes s'exécutent et déjà une volée de 5 flèches part vers les sbires. L'équipe Omicron garde ses armes en main mais n'en fait pas usage ce tour-ci.

Pendant se temps là, Maessia se recroqueville sur elle-même et essaie de verrouiller son esprit à la déferlante de magie en cours. Ses sens magiques, ont été brusquement coupés et elle ne peut qu'imaginer ce que cela signifie...


[hrp]
Tir de delta sur les sbires du colosse (74)
Jet d'int Maessia (99)
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Dim 31 Oct - 21:52
Indifférent aux tentatives des hommes, ou même à la surcharge magique, le colosse écarte les bras dans un geste d'accueil et de bienvenue. Près de lui, deux cultistes, invisibles aux yeux des Vakos, s'effondrent, criblés de flèches. Un autre encore pousse un hurlement déchirant avant de s'effondrer, le crâne serré dans ses mains.
La voix du colosse est chaude, forte, charismatique. C'est bien un homme, à priori.


"Hommes de l'Empire, vous pouvez m'appeler le Cardinal. je suis venu en personne avec mes fidèles et nos maîtres pour vous demander, en toute humanité, de déposer les armes et de vous rendre, pour éviter plus d'effusions de sang inutiles, dans un camp comme dans l'autre.
Vous êtes surclassés, encerclés et dépassés, et bien que vous vous soyez vaillamment défendu, toute résistance était anticipée.

Constituez vous prisonniers de guerre et vous serez traités avec déférence avant d'être restitués.


Sa proposition émise, il se tait et écoute la réponse de ses opposants.

Deux Vakos peuvent observer le capitaine de la force impériale se retirer du front. Il est plongé dans une intense réflexion et pèse sérieusement le pour et le contre. Ce qui signifie qu'il a des doutes bien réels quand à leur chance de s'en tirer en vie s'ils continuent la lutte. En effet, les humains sont probablement en infériorité numérique à trois contre un. Et maintenant ces nouveaux renforts ennemis.
Déjà, il ordonne aux troupes de reculer, de rompre la ligne de front. De se regrouper, aussi.


Maëssia, comme cinq mages de guerre impériaux, se retrouvent frappée par une violente migraine, foudroyante. Près de trois Omicrons, elle perd conscience, et du sang coule de son nez, de sa bouche et du coin de ses yeux.
Néanmoins, elle s'accroche encore à la vie.
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Jeu 11 Nov - 17:39
Les trois membres d'Omicron près de Maessia la récupèrent et l'amènent le plus loin du front possible. Ils sont rejoints par les deux autres. Quatre la gardent tandis que le dernier s'enquiert de son état.

Delta cesse le tir dès lors que ce "cardinal" émet sa proposition de reddition. Le fait que la créature soit douée de parole et de suffisamment de considération pour faire des prisonniers tend à inciter au cessez le feu.
Si le capitaine a des doutes quant à leur possible victoire, il n'est pas le seul... Depuis le début la situation n'est pas à leur avantage et cela ne fait qu'empirer.
D'un autre côté, est-il judicieux de se rendre à ces choses ?

La mention de maîtres et de fidèles apporte néanmoins une information cruciale. Ils n'affrontent pas "une entité" mais bien des créatures douées d'un certain individualisme. S'ils doivent plus tard s'échapper cela aidera grandement.
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Sam 13 Nov - 15:47
Conformément à la promesse du Cardinal, les troupes de créatures ne poussent pas les humains. Puisqu'ils ont stoppé le combat pour le moment, elles font de même, baissant leurs épées le long de leurs flancs et restèrent face aux impériaux. Bien que dépourvu d'yeux, leur face ne semble pas aveugle pour autant, à moins que ce ne soit un autre sens qui les guide.

S'ensuit un moment de flottement, et enfin le capitaine ordonne à ses troupes de lâcher leurs armes. Le colosse dirigeant les forces ennemies approuvent.
"Une sage décision. Maintenant si vous le permettez, mes assistants vont venir vous passer les fers. Veuillez ne pas résister."

Les rangs des créatures s'ouvrent sur l'arrière des troupes impériales et une procession de personnages en robes noires et dépenaillées remontent jusqu'à eux. Ils ont en main des menottes, des cordes, des chaînes. Toutes sortes d'entraves. Tout en dernier vient le Cardinal, comme un berger conduisant son troupeau. Les mains dans le dos, son masque de fer n'émet aucune expression. C'est plutôt sa posture détendue qui inciterait à penser qu'il apprécie le déroulement des choses.

Lentement mais surement, les troupes impériales se retrouvent prisonnières. Les mages s'aperçoivent avec horreur que leurs propres chaînes sont de négatite, ou du moins en contiennent.
Pour les Vakos, c'est une femelle cultiste qui vient s'occuper d'eux. Sous sa capuche noire, son visage humain est jeune et fin. Il ne porte nulle imperfection, seulement une mutation au niveau de ses yeux. Grands ouverts, une pupille remplissant pratiquement la totalité de leur surface et immobiles. Ce n'est pas sans rappeler un poisson. L'une de ses main n'est qu'un tentacule visqueux, qui manipule adroitement les menottes qu'elle leur passe. Ses pieds sont invisibles sont sa robe, mais le mouvement de grouillance ne semble pas pointer vers des jambes totalement humaines non plus.
Dommage, elle devait être belle.

Les assassins peuvent noter qu'aucun cultiste n'effectue une fouille de ses prisonniers.


Bien, à présent nous allons vous conduire jusqu'à ma demeure. Ce n'est pas bien loin. Si on sait où chercher.
Vako
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Sam 1 Jan - 0:42
*On ne peut être totalement maléfique avec un tel visage !*

C'est la réflexion que se fit un soldat alors qu'il se faisait menotter. La réponse mit quelques secondes à venir.

Quelques secondes de trop pour qu'elle puisse donner l'impression d'être sincère...


*Vous les avez bien vus soldats ?!*

Quelques membres de Delta et Omicron regardèrent plus nettement la cultiste. Erreur...

*Réveillez-vous soldat ! Restez aux aguets, tout renseignement sur l'ennemi est utile, ne vous laissez pas distraire et ne perdez pas Maessia de vue.*
Ryxlotl
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Sam 1 Jan - 11:23
La femme cultiste passe les menottes de négatite à Maessia, pour terminer, puis se poste sur le coté, mains jointes sur sa robe, au niveau de son ventre. Le visage baissé, elle ne prête qu'une attention limitée à ce qui l'entoure. Tout comme la plupart des autres cultistes. De bien piètres serviteurs s'il en est.
Alors que le Cardinal avance, remontant la troupe monstrueuse, puis humaine, les rangs s'ouvrent pour le laisser passer. Les mages noirs n'hésitent pas à faire des bras et des jambes pour écarter les prisonniers, s'il le faut, avant de s'incliner avec révérence devant leur supérieur.

Ce dernier s'arrête au niveau de la troupe Vako. Alors qu'il n'a pas un regard pour la magicienne inconsciente, il scrute attentivement les assassins, allant même jusqu'à se pencher vers eux. De près, sa constitution hypertrophiée est écrasante. Difficile de penser qu'il puisse s'agir d'un homme. Peut-être son masque dissimule-t-il les traits d'un troll, ou d'un ogre.
Son bras rouge et énorme n'a plus grand chose d'humain en tout cas. La peau semble assez rigide, ou bien est-elle très épaisse. Sa main ne compte que trois doigts dont le bout est une griffe.


"Fascinants, n'êtes vous pas ? Mh..."

Il se redresse et reprend sa progression. A aucun moment, il ne montrera le même intérêt pour les autres captifs. Une fois parvenu en tête des deux armées, il continuera d'avancer, et tous se mettront en marche derrière lui. Les cultistes accompagnent leurs prisonniers dans un silence religieux, le reste des créatures armées d'épées se poste sur les flancs et l'arrière.

Sans qu'un souffle d'air n'ait été ressenti, la brume se referme sur eux tous, noyant leur perception alors que des chuchotements à leurs oreilles agressent leur sanité, sans que leur charabia n'ait le moindre sens. Ou bien...En a-t-il un ?
Devant eux, une ombre gigantesque et immobile se dessine. Des tours ? Les contours d'un bâtiment ? Ils ont continué vers l'Ouest, sur la route. D'après les connaissances géographiques de chacun, il ne devrait rien y avoir par ici.
Ils sont encore si proches de la capitale.

Vako
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Dim 30 Jan - 20:06
Un des agents hoche la tête à la remarque du cardinal.

"Oui n'est-ce pas ? Je me trouve aussi remarquablement fascinant."

Alors que le gros bonhomme s'éloigne, un autre agent le hèle.

"J'aurai quelques questions à vous poser ! Plus tard...quand vous aurez le temps...si c'est là une chose d'une quelconque importance pour vous !"

*Il va falloir arrêter de jouer l'idiot Delta 3, ce monstre n'est certainement pas dupe.

Omicrons, veillez sur Maessia.

Deltas, voyez si vous pouvez localiser le capitaine impérial, épiez les moindres faits et gestes de l'ennemi.*


Un membre d''Omicron et tourne vers le cultiste les ayant menotté et indique Maessia d'un geste du menton.

"Serait-il possible de nous retirer ceci ?" Il lève ses bras et secoue les menottes. "Dans cet état, il va nous falloir la porter et ce serait plus simple sans chaines. Je n'irai nulle part sans elle et de toute manière, dix hommes contre votre horde ne pourront pas s'échapper plus facilement avec ou sans liens aux mains. Qu'en dis-tu, personne ? Créature ? Chose ? Un nom peut-être ?"


Dernière édition par Vako le Dim 6 Mar - 20:02, édité 1 fois
Ryxlotl
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[Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment Empty Re: [Campagne] Orlana, l'Ordre et le châtiment

Dim 30 Jan - 20:56
La cultiste n'esquisse pas un geste pour les aider, visage toujours tourné vers le sol. Ou même signifier qu'elle a compris. Ou même qu'elle leur a prêté attention. Néanmoins, les liens leur permettent tout de même de pouvoir saisir la magicienne par dessous les bras. Il s'agit de paires de menottes en métal, reliées entre elles par une solide chaîne.

Les membres de Delta n'auront pas vraiment de problèmes pour retrouver le capitaine impérial. Il se trouve à l'avant de l'armée humaine, lui aussi est restreint par des chaînes. Les cultistes ou monstres ne les empêchent pas le moins du monde de se déplacer au sein du troupeau, la seule chose qui leur est interdite est de s'éloigner. La marche se fait, du coté de l'ennemi, dans un silence certain, troublé uniquement par les "squishs" des tentacules des monstres sur le sol, ou les frottements des robes des mages noirs. Coté humain, les hommes chuchotent beaucoup pour se parler entre eux, et là encore, l'ennemi ne semble n'en avoir rien à faire.

La brume s'éloigne d'eux, à mesure qu'ils avancent. Ou plutôt, elle semble délimiter un périmètre autour de leur destination. La structure énorme devant eux se précise au fil des minutes, jusqu'à révéler aux humains une construction ressemblant beaucoup à la cathédrale d'Orlana, mais bâtie dans une pierre sombre, à l'atmosphère vétuste et oppressante. Les vitraux sont brisés, le bois rongé par le temps, la pierre usée. Point de lumière, simplement la grisaille du ciel. Impossible de déterminer où se trouve le soleil derrière la couverture nuageuse. La luminosité est simplement uniforme.

A l'avant de la colonne, les prisonniers sont triés par les cultistes. Les hommes d'un coté, les femmes de l'autre, par groupe de cinq. Le tour des équipes Vako approche.

Les créatures étrangères à ce monde se tiennent, elles, en bordure de l'endroit, vers la brume. Plusieurs dizaines de mètres à l'écart.


"Voici la Cathédrale du Héraut." Annonce flegmatiquement le Cardinal. Les portes du lieu saint s'ouvre et d'autres serviteurs en robe noir s'en déverse pour rejoindre leur maître. Ceux-ci, bien qu'aussi misérables en apparence que les premiers, portent un véritable heaume en métal, dissimulant l'intégralité de leurs traits. Ils portent à la main une hallebarde. Le matériel semble bien entretenu.

"Escortez les groupes un par un jusqu'à leur cellule. Et dépêchez vous, nous n'avons pas de temps à perdre." Les premiers groupes à l'avant commencent à être emmené à l'intérieur. Cinq gardes cultistes empoignant chacun un membre du groupe pour les conduire.

[Tu peux effectuer un jet de I avec Maessia, une réussite lui fera reprendre conscience]
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