Haitana
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Xyphos
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 6 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Jeu 24 Déc - 4:57
L'elfe regarde tour à tour l'enfant et la magicienne, indécis. Ses mains se décrispent après un moment, il a suivi les invectives des impériaux, lui permettant de remettre de l'ordre dans ses pensées sans vraiment comprendre ce qu'ils disaient.

"Très lourde oui, plus qu'elle n'en a l'air, même."

Il tente un sourire, raté, et soupèse la magicienne. Il est très tenté de la laisser là : elle ne s'est révélée qu'un poids mort, pour l'instant. Il estime les risques, elle semble toujours suspecte.

*Selon le bouquin, je la pends. Mais est-ce juste ?*

Regard vers les impériaux en allant au maximum de la portée de la corde.

"Faut avancer vite, mais elle on en fait quoi ? On la trimballe, on la balance, on l'attache ou on s'en débarrasse ? On est pas sûrs que ce soit pas une ennemie, mais..."

*Mais je sais pas si c'est juste de la buter comme vous avez tué votre gars.*

L'inexpérience parle, l'elfe est jeune, sous ses couches d'équipement.
Il trépigne, impatient, nerveux, pressé, dents et poings serrés. Le danger est toujours oppressant.
Vako
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Jeu 24 Déc - 12:12
La réponse des impériaux arrive sans attendre.

"Si tu te sens plus à la porter, on peut régler ça mon gars." L'agent qui a répondu soupèse son arbalète comme pour montrer ce qu'il a en tête.

"Et si la vue du sang t'incommodes..." Un geste du menton vers le lac. *Sifflement bref* "Et on en parle plus."

Derrière cet échange, un autre agent a pris le commandement et donne les ordres.

"En avant ! Surveillez moi ce lac, si quelque chose en sort, vous me le criblez directement !"

"Gamin ! Par où cette grotte ?"
Xyphos
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Jeu 24 Déc - 16:04
L'elfe croise l'impérial du regard. Ses yeux se tournent un instant vers l'arbalète, puis le lac, puis la magicienne, il soupèse le tout, puis décide.

"C'est bon, garde tes carreaux va, j'ai compris, je m'en occupe."

Utilisant la corde, il traine le corps inanimé de la magicienne jusqu'au lac, il tâchera de trouver une pierre assez lourde à laquelle accrocher l'autre bout de la corde. S'il n'en trouve pas, il s'en passera, simplement. Une fois au bord du lac, Il en observe le fond avec inquiétude, au cas où quelque chose en sortirait.

Puis, il pousse la magicienne dans le lac, pierre attachée au cou ou non.


*Tes dieux seront juges de ton destin, magicienne.*

Il retourne prendre sa place dans la formation, ses deux mains étant libres, il en profite pour tirer son arc et une flèche, qu'il n'encoche pas tout de suite. Il attend la réponse de l'enfant pour se mettre en route.

Ryxlotl
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Ven 25 Déc - 12:01
Hélas, point de pierre assez grosse aux abords de l'étang. Les plus grosses ne font pas la taille d'un poing. L'enfant ne dit rien.
Xyphos ne perçoit rien dans les profondeurs de l'étang. C'est sombre. Il voit simplement son propre reflet.
L'eau est froide, la magicienne coule lentement, emportée par le poids de ses vêtements. Cela devrait suffire à la tirer de sa léthargie.

L'enfant indique devant eux du doigt.


"Dans quelques minutes on va voir une ligne d'arbres. C'est le début de la forêt dans laquelle la clairière de l'arbre mort se trouve." Il sourit.
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Ven 25 Déc - 18:03
L'elfe suit du regard la direction pointée par l'enfant. Il acquiesce silencieusement, puis se met en marche, l'enjoignant à rester près de lui d'un geste.

À l'un des impériaux, au hasard :

"Je garde le môme près de moi, pas besoin de changer la formation, je dirais."

Il indique sa main qui tenait la corde, maintenant équipée d'un arc.

"On peut encore accélérer, je pense, vous qui voyez."

Sa main est crispée sur son arc, ses épaules un peu resserrées. Il s'essuie les yeux avec la main tenant sa flèche, de l'eau perle de ses sourcils, sueur ou condensation. Il les plisse, ses yeux, et observe autour de lui en avançant au rythme des impériaux.
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Sam 26 Déc - 13:21
Le contact de l'eau froide tira Zylia de son inconscience qui paniqua un instant, manquant de se noyer en essayant de respirer. Elle nagea vers le haut, le plus fort et le plus vite qu'elle pu, ce qui n'était pas évident avec sa tenue.
Au bout d'interminables secondes, elle fit surface et inspira une grande goulée d'air, puis se dirigea péniblement vers la rive sur laquelle elle se hissa en se trainant avec ses dernières forces. Elle roula ensuite sur le côté en toussant et crachotant.
Tout en reprenant ses esprit, elle avait le sentiment que quelque chose n'avait pas fonctionné avec son sort sur la créature. Il faudrait utiliser une autre technique pour révéler le vrai visage du "gosse". Cependant, la question principale était: comment retrouver le groupe?
Ne pouvant plus tenir le cours de ses pensées, à cours de mana et à bout de forces, Zylia fini par s'endormir sur la berge du lac.
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Sam 26 Déc - 20:13
L'agent auquel Xyphos s'est adressé acquiesce.

"Très bien. Soldats, en avant !"

La première ligne fait marche dans la direction de la ligne d'arbres, suivis de prêt par les arbalétriers. Les deux agents sur les ailes suivent, tout en couvrant les côtés et les arrières. Du moins pour l'un.

Ce gamin ne lui revient plus. Un des deux ailiers passera plus de temps à surveiller le môme qu'à surveiller les alentours. Les Vakos sont encore neuf pour une seule et même conscience.

Si l'un ne veille plus, les autres sens des huit autres devraient pallier à cela.
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Sam 26 Déc - 20:28
Venant de devant le groupe, un rugissement animal. Un ours, peuvent estimer les mercenaires. Malade, ou agonisant. Simultanément, des bruits mouillés. Des gouttes qui tombent au sol, des pas dans de la boue ou de la vase, des frottements de vêtements et des reniflements discrets. Ces sons là viennent du nouvel angle mort dans la surveillance des agents impériaux.
S'ils se tournent vers là, ils pourront apercevoir une silhouette humanoïde à la lisière de la brume, seulement occultée, mais pas invisible.
Le gamin ne réagit pas plus, il semble tranquille.


La magicienne de son coté, en proie aux affres du sommeil, ne voit pas venir la créature qui avance vers elle, pas après pas, délicatement, comme un félin approchant de sa proie. Elle se meut à quatre pattes, mais il ne fait aucun doute pour un oeil attentif qu'elle fut autrefois bipède. Humanoïde. Humain même. Sale, couverte de plaies, blafarde. Sans lèvres, aux machoires déformées, aux dents en pointes. Ses petits yeux noirs luisent d'avidité, à défaut de vie. Ses mains, dont elle use pour se mouvoir autant que de ses pieds, sont terminées par des griffes noires.
Arrivé près de la femme endormie, elle ouvre la gueule et se jette à la gorge sans défense.


[attaque sous 55, morsure pour 8 dégâts + fièvre de non-vie (réduction de CC / F / D de 5 pts, résistance sous F)]
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Sam 26 Déc - 20:28
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Dim 27 Déc - 19:43
Dans le lointain, un cri se fit entendre, déchirant. Zylia, endormie, ne pu rien faire pour se défendre. Alors que le sang s'écoulait de sa profonde blessure à la gorge, une dernière pensée lui passa par l'esprit:

*Quelle idiote j'ai fait...*
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Lun 28 Déc - 0:34
La première ligne fait halte. Boucliers collés les uns aux autres, arbalètes entre ceux-ci.

En un battement de cil, l'agent surveillant le môme se tourne, arbalète levée vers la silhouette humanoïde. Son camarade, ailier de l'autre côté de la formation pivote, lève aussi son arme mais continue d'épier les faits et gestes du gosse, bien trop calme à son goût.

Si la bête sauvage se pointe, elle sera accueillie par une volée de trois carreaux. Puis si elle en redemande, elle aura quatre marteliers à affronter.

Pour la silhouette humanoïde, une simple inspection permettra de déterminer beaucoup de choses. Un hostile recevra un carreau dans la cuisse, un deuxième de la part du deuxième ailier s'il est directement menaçant pour le groupe.
Un neutre, recevra un avertissement et une sommation de ne point bouger. Dans le cas contraire, les agents se reporteront à la case "hostile".
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Lun 28 Déc - 6:21
L'elfe réagit vivement aux sons. Il prend un pas de recul pour avoir l'enfant dans la périphérie de son champ de vision et sort trois flèches de son fourreau, deux qu'il place dans la main tenant l'arc, la troisième dans sa main libre, qu'il garde près de la corde, sans avoir encoché la flèche tout de suite afin de garder une certaine liberté de mouvement, et de pouvoir s'en servir de poignard si nécessaire. L'avant est couvert par les impériaux, les bruits de vêtement sur le côté l'interpellent donc en priorité. Il se meut à larges enjambées, faisant le moins de pas possibles, afin d'avoir à la fois la silhouette et l'enfant dans son champ de vision, toujours garder l'enfant en vue, à compter de maintenant. Il plisse les yeux pour déterminer la silhouette après avoir bougé, et lance à son égard.

"Approchez-donc, voyageur. Doucement, je vous prie."

Une pause, il s'assure de la position de l'enfant, des impériaux, de la silhouette, de ses appuis. Un bref regard dans son dos pour ne trébucher sur rien, il reprend.


"Seuls les maux et les morts se voilent de brume."

Un dicton de la Légion, il ne l'aime pas trop, mais il trouve qu'il est très vrai, aujourd'hui.
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Lun 28 Déc - 14:04
Son repas terminé, la créature traîne les restes de la magicienne et les jette dans l'étang. Il regarde l'eau un moment puis s'enfuit à vive allure. Son maître sera enchanté d'avoir une nouvelle recrue.

Un courant d'air venu de nulle part soulève légèrement la brume du coté du groupe de mercenaires encore en vie. Les agents impériaux et Xyphos peuvent ainsi découvrir une femme en robe blanche,  tâchée de rouge sur le devant. Un voile dissimule en partie son visage, mais pas assez pour masque les deux orbites vides où luisent deux lumières d'un vert maladif. Il ne reste plus un brin de peau sur ses os, si bien qu'ils peuvent voir sa mâchoire et ses mains.

[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 6 B7d8f27edfb7d5385438bbf3f01363ef

Elle fait un geste de la main en direction de l'un des arbalétriers. Celui ci remarque immédiatement qu'il ne peut plus respirer, de l'eau s'est emparée de ses voies respiratoires. S'il ne s'en débarrasse pas vite, il réalise qu'il se noiera.
Dans la foulée, et dans un grincement osseux, son autre main balaie l'air en direction du second arbalétrier. Il ne se passe rien, à première vue.

Ses orbites se fixent sur Xyphos et une voix féminine, d'outretombe et déformée, pâle imitation de la voix magnifique qui chantait plus tôt, reprend :


"Seuls les maux et les morts se voilent de brume."

Le groupe peut sentir le sol se mettre à trembler, alors qu'une chose lourde se met en mouvement, une chose lourde et rapide. Les grognements se rapprochent et la brume s'agite, tourbillonne devant les marteliers. Quelques secondes, ils peuvent estimer, avant que le monstre n'arrive sur eux. Son ombre est déjà visible, et il est massif. Aussi haut qu'un homme, large et épais. Il est devancé par des relents de charogne nauséabonds.

Le garçon se rapproche de Xyphos, serrant sa couverture autour de ses épaules.


"J'ai peur. Tu vas me protéger ?"


Dernière édition par Ryxlotl le Dim 28 Mar - 23:29, édité 1 fois
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Lun 28 Déc - 22:12
L'agent visé par la créature contracte violemment son abdomen et tousse, essayant d'expulser l'eau de ses poumons. Incapable de viser et encore moins de se servir de son arme, c'est son collègue qui prend le relais.

Il lève l'arbalète et, après une seconde à prendre sa visée, tire un carreau droit dans le torse de la femme.

Les trois arbalétriers de la première ligne font deux pas en arrière pour se désolidariser de la première ligne, puis, ils tirent chacun droit devant dans la brume. Ils visent l'endroit d'où ils peuvent entendre le monstre arriver.

Les marteliers adoptent une formation concave, le centre recule et se rapproche des ailes pour former un U où la bête viendra se jeter. Lorsqu'elle arrivera, elle sera ainsi accueillie par une volée de coups de masses.



[hrp:

Jet 1: Force 35
Jet 2, arba -> femme
Jet 3-5, arbas seconde ligne]
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Lun 28 Déc - 22:12
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Mar 29 Déc - 7:04
L'elfe prend un pas de recul en estimant la distance avec la femme. Son oreille lui indique sur plusieurs hommes sont sur son flanc et s'apprêtent à accueillir une créature massive. Aucun besoin de se concentrer là-dessus, donc.

"Bien sûr." répond-il d'une voix qui a perdu sa chaleur. Toute sa concentration est sur sa cible. Il encoche sa flèche, lève son arc, vise la femme en robe blanche, et décoche.

Il ne prend pas vraiment la peine de voir si la première a atteint sa cible, il écarte le pouce suffisamment pour laisser passer une seconde flèche, qu'il tenait contre son arc. Il la saisit de sa main valide, et se prépare à l'encocher. Un instant, il lance un coup d'œil vers les impériaux, sur son flanc afin de s'assurer que ce dernier est sûr. Un très bref coup d'œil.



[CT: 55, tir sur la femme]
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Mar 29 Déc - 7:04
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Mar 29 Déc - 13:12
En dépit de tous ses efforts, le sortilège insidieux de la créature a raison de l'arbalétrier, qui agonise longuement avant de s'effondrer, mort, de l'eau s'écoulant par tous ses orifices.

Le carreau décoché par son compagnon tout prêt fait mouche, il transperce la robe et s'enfonce à l'intérieur. L'apparition squelettique n'en paraît pas beaucoup affecté. En retour, de sa main droite, elle semble lui lancer quelque chose. Mais cela ne doit pas se passer comme prévu car à part quelques ondulations de l'air au niveau de ses doigts, rien ne se produit. Elle tourne même le regard vers sa main et, le Vako pourrait en jurer, si un crâne pouvait avoir un air contrarié, il en verrait un à cet instant.

Du coté du trio de tireurs, ayant ouvert le feu sur la masse en mouvement à l'avant, la corde de l'une des armes se rompt, le projectile décoché s'en va dans le paysage. Le tireur n'est pas blessé, une chance pour lui. Le second tir part à coté de la masse. Le dernier en revanche fait mouche, dans un "schtomp" des plus audibles, auquel répond un grognement de colère.
Juste avant que la monstruosité n'arrive sur les marteliers.

Elle bondit sur l'un d'eux, un des deux formant le fond du U, patte levée pour l'écraser. Une simple estimation visuelle du poids de la créature suffit à l'agent impérial pour conclure que s'il n'évitait pas, il serait broyé par la simple masse de l'ours. Ours, il réalise, pas tout à fait vivant. Sa gueule, son museau et ses yeux dégouline d'un fluide visqueux noir, similaire au glaire craché par le Vako plus tôt. Sa fourrure est tachée de sang et arrachée par endroit, ses yeux sont voilés, il doit être aveugle. De grandes plaies courent sur son corps, faite par une griffe. Il a lui aussi été victime des cauchemars de la brume.

Xyphos voit sa flèche partir dans le brouillard derrière le squelette en robe blanche. Raté. Son coup d'oeil lui apprend que le corps à corps contre le monstre s'engage, et que l'adversaire est de poids.


[Jet d'I pour Xyphos, en plus de son action à venir]

Attaque de l'ours sous 65
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Mar 29 Déc - 13:12
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Mar 29 Déc - 15:09
L'agent visé par l'ours s'emmêle les pieds et trébuche en avant alors qu'il essaie de se soustraire à la masse de la bête. Tué sur le coup par le monstre, ses trois camarades se jettent sur ce dernier et abattent de concert leurs masses en martelant les flancs. Deux coups chacun.

Le tireur 'désarmé' jette son arbalète et sort une longue dague de sous sa cape. Il s'avance vers l'ours et le frappe à deux reprises à la gueule.

Les deux autres tireurs ainsi que le dernier ailier en vie rechargent puis mettent la femme en joue. Trois claquements secs simultanés retentissent et trois carreaux partent vers la femme.


[Marteliers 1,2,3
Puis agent avec la dague
Puis tireurs 1,2,3.
Total, 11 jets.]
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Mar 29 Déc - 15:09
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Mar 29 Déc - 21:13
L'elfe jauge la supériorité numérique des impériaux suffisant contre l'ours, et décide que la mage est un ennemi prioritaire. Il prend deux pas d'avancée, encoche la flèche, vise en s'interrompant un instant, retient son souffle, et relâche le tout d'un même geste. La flèche part vers la magicienne dans un sifflement. Il cligne des yeux, saisit une troisième flèche, la dernière qu'il gardait dans sa main de réserve, avance de deux pas, et encoche de nouveau.

"Bouge pas, gamin, je reviens."

Son sabre pèse sur son flanc, son bouclier, dans son dos. Une flèche, une dernière, et il s'en ira affronter la créature au corps à corps.

Par réflexe plus que par envie, il lance un dernier regard à l'enfant, dorénavant derrière lui, présume-t-il, comme pour s'assurer qu'il suit bien ses instructions, et qu'il ne tremble pas trop.


*La peur pousse à l'erreur.*



[HRP]

[Jet d'I sous 40, puis de CT sous 55]
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Mar 29 Déc - 21:13
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Mer 30 Déc - 3:15
A peine arrivé dans la mêlée, l'ours subit des frappes de toute part. Il parvient à en éviter quatre, mais trois masses et un coup de dague l'atteigne tout de même. Ses nouvelles plaies ne saignent pas et il est difficile pour les marteliers d'estimer l'efficacité de leurs attaques. Les impacts semblent avoir été bien absorbé en apparence, à l'exception d'un qui fut si violent qu'il éclata un os, lequel perça le cuir de l'ours, l'handicapant en plus d'être très certainement désagréable.
De rage, il lance une de ses pattes vers l'auteur de ce coup magistrale, puis cherche à mordre un autre agent porteur de masse.

Le squelette en robe, de l'autre coté, parvient à éviter deux des traits en se décalant, juste à temps, dont la flèche de l'elfe noir. L'un des carreaux atteint pile une côte, qui se brise sous l'impact, dans un claquement sec et sinistre. Le second projectile, le tireur l'a perdu de vue après qu'il ait fait un trou dans le vêtement. Il est peut-être resté à l'intérieur, ou alors il est ressorti de l'autre coté.

Elle esquisse un nouveau geste de la main et un nouvel arbalétrier sent ses voies respiratoires se remplirent contre son gré.
La dame en blanc se met ensuite à chantonner, une espèce de complainte funèbre, sans parole, juste des sons de lamentations. Pour le moment, ce n'est pas très joli à écouter.


[Coup de griffe puis morsure de l'ours sous 60]
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Mer 30 Déc - 3:15
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