Haitana
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Xyphos
Xyphos
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 8 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Dim 17 Jan - 10:25
L'elfe observe l'arbre avec une certaine fascination. Il avance, doucement, comme captivé par les racines qui le dépassent de chaque côté de ses épaules. Le trou attire ensuite son regard, ses sourcils se froncent, s'imaginant en train de ramper là dedans, vulnérable, incapable de se défendre correctement ou de voir. Il renâcle. Ses pas l'ont porté à côté de l'enfant qu'il n'a toujours pas regardé. De sorte à ce que ce dernier soit à sa droite, précisément.

"Pas le choix, je dirais, s'il reste plus que nous pour protéger le village, faut faire ce pour quoi on s'est engagés."

Et tout en parlant, sans interrompre son souffle, sans que ç'ait l'air de casser le rythme de la conversation, il lève son sabre et l'abat sur la nuque de la créature, deux fois si nécessaire, sans véritablement fixer l'enfant dans les yeux. Il le voit dans la périphérie de sa vision, c'est suffisant pour frapper et espérer être précis.

Et puis, si ses frappes ne suffisent pas, il espère que l'impérial saura réagir.

Et qu'il n'a pas joué la mauvaise carte.




[HRP]

(Si nécessaire, deux frappes sous CC 65)
Le Juge
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Dim 17 Jan - 10:25
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Vako
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 8 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Dim 17 Jan - 18:02
Au moins ils n'auront pas à se débarrasser de l'elfe noir. Il est bien de leur côté et parfaitement conscient de la nature du gamin.

Omicron lève son arbalète, vise rapidement le crâne, puis baisse légèrement l'arme et opte pour un tir entre les omoplates, afin de ne pas risquer de blesser Xyphos.

Alors que le carreau part, et que les deux coups de sabre ont porté ou non, Delta s'avance de deux pas rapides, et frappe deux fois de sa masse, visant la base de la colonne vertébrale.


[hrp]
1 Omicron CT 50
2 et 3 Delta CC 50
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Dim 17 Jan - 18:02
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Dim 17 Jan - 18:24
La créature siffle entre ses longues dents alors qu'elle reçoit les deux coups de sabre dans la nuque. La peau est épaisse en dépit de son aspect diaphane. Juste après, elle oscille un peu en avant, sous le choc du carreau d'arbalète dans le dos. Elle n'attend pas plus pour bondir hors d'atteinte des deux coups de masse, sur le tronc de l'arbre. Là, elle se retourne, tête vers le bas et regarde le groupe d'aventuriers.

"Ssse n'est pas très gentil. J'ai été ssserviable. Tant piiiis. Elle postillonne beaucoup.

Vivement, elle passe à l'offensive, se servant d'un de ses bras démesuré pour essayer d'éventrer l'elfe noir. Chacune des griffes de sa main est aussi longue et effilée qu'un rasoir.


[Cc 70, dégâts (6+4)x2]
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Dim 17 Jan - 18:24
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Lun 18 Jan - 0:14
L'elfe ne répond pas à la remarque de la créature. Son esprit s'est totalement focalisé sur le combat, et ne laisse plus la moindre place aux tirades ou à l'amusement. La créature a résisté à ses frappes, mais sa forme véritable est désormais révélée en permanence, elle, et ses faiblesses.

L'assaut de cette dernière ne le surprend pas vraiment,, encore qu'il aurait préféré qu'elle périsse de sa lame sans opposer de résistance. Prenant un pas de recul, Xyphos présente son bouclier à la créature, se tournant d'un quart et collant ce dernier contre son épaule afin d'encaisser la frappe du monstre.

Ensuite, trois coups voleront. Le premier tirera avantage des deux frappes précédentes qui ont donné une idée assez précise à la mémoire musculaire de l'elfe noire quant à la résistance de la créature. Il visera le bras, avec l'intention très nette de le trancher.

Les deux frappes suivantes, quant à elles, viseront le corps de la créature afin de l'affaiblir et de lui tirer tout le sang qu'elle a dans son corps. Affaiblir l'ennemi, le réduire, l'éliminer.

Si tant est, bien sûr, qu'il parvienne à encaisser la frappe du monstre.




[HRP]

1 : Parade sous 75
2 : Accablant sous 65, vise le bras
3-4 : Frappes sous 65
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Lun 18 Jan - 0:14
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'D100' : 100, 38, 68, 64
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Mer 20 Jan - 18:50
Les deux agents se reculent, leur nombre réduit, encore une fois, les poussent à la vigilance. L'un recharge son arbalète et décoche un carreau dans le torse du monstre.

L'autre se recule encore de quelques pas et tente de contourner l'arbre où s'est perchée la créature. Il lève son bouclier pour se masquer derrière et espère que, dans l'agitation du combat, la créature le perdra de vue.


[hrp]
Tir CT 50
Jet discrétion 61
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Mer 20 Jan - 18:50
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'D100' : 74, 37
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 8 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Mer 20 Jan - 21:44
Le coup de griffes de la créature atteint l'elfe noir, lequel dresse présomptueusement son bouclier. Les armes naturelles du monstre transpercent la targe, la seule force du coup réduisant la protection en morceaux. Le poignet de Xyphos craque et une vive douleur se répand dans son membre. Hélas, le coup ne s'arrête pas là, il continue son chemin jusqu'à l'armure, la laboure elle et les chairs en dessous.
La plaie est probablement moitié moins grave qu'elle n'aurait put être mais son torse est bien exposé à présent.

D'une façon particulièrement véloce, le monstre s'est ensuite retiré hors d'atteinte des trois coups de sabre. Mais pas du carreau d'arbalète. Elle encaisse avec un grognement, lève une main et brise le projectile. Elle siffle et grogne ses mots, se tassant sur elle en préparation de sa prochaine attaque. Un peu comme un félin.


"Ils sssont tous morts dedans. Quelle que sssoit l'issu de ce combat, mon maître ssse délectera de ce que je lui offre. Y compris votre sssorcière et les autres comme toi."

Il regarde l'arbalétrier un instant avant de revenir à Xyphos. Et lui bondit dessus, gueule ouverte, manifestement désireuse de goûter la chair de son torse.

[Xyphos perd la possibilité de se servir de sa main cassée pour se battre
Jet sous cc 70, dégâts 7 pour la morsure
Le vako réussit sa discrétion, il peut frapper "avant" qu'elle ne saute]
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Mer 20 Jan - 21:44
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Ven 22 Jan - 9:45
L'elfe lâche un cri de surprise et de douleur. Sa main brisée laisse tomber les restes de son bouclier, il bondit en arrière, son visage contorsionné par la souffrance. Son torse et son bras saignent. Il tente de reprendre une posture de combat, mais sa main brisée ne lui permet pas de garder un équilibre acceptable dans sa posture naturelle. Faisant appel à son entraînement et sa mémoire musculaire, il échange donc ses jambes, passant la lame supposée être derrière lui à son avant, imitant approximativement une posture de duelliste, quoique plus basse. Son bras handicapé pend contre son flanc.

Il enregistre presque inconsciemment ce que la créature dit, mais ne prend toujours pas le temps de lui répondre. Son visage est tordu par la concentration et la douleur. Ses dents sont serrées et visibles, ses sourcils froncés, ses muscles bandés, tendus. Il sait qu'il a l'attention de la créature, il espère simplement que l'impérial saura en tirer partie, et qu'il ne prendra pas ses jambes à son cou.

Lorsque la créature s'élance pour le mordre, Xyphos saisit l'opportunité de voir son visage s'approcher ainsi et tente de "parer" la frappe de la créature en y opposant son sabre, tentant de lacérer par la même le visage de la créature, ou au moins de le repousser. S'ensuivra, si son corps reste suffisamment valide pour agir, une série de deux frappes diagonales contre la créature, tentant de tirer avantage de sa posture avancée pour la punir.




[HRP]

[-- "Parade" sous 70
-- 2 attaques sous 65]
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Ven 22 Jan - 9:45
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 8 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Ven 22 Jan - 20:17
Le martelier s'étant infiltré près de la créature sortira promptement et frappera celle-ci, d'un premier coup sur le côté de sa patte puis, effectuant un tour sur lui-même, frappera une seconde fois avec sa masse mais dans le dos cette fois-ci.

L'arbalétrier ne se démonte pas suite au regard de la bête, il recharge efficacement l'arbalète, met la cible en joue et tire un carreau en visant la gorge.



[hrp]

1 & 2 Martelier CC 50
3 arbalétrier CT 50
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Ven 22 Jan - 20:17
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 8 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Ven 22 Jan - 23:21
Malgré une bonne position et un avantage certain, l'agent martelier ne parvient à porter qu'un coup à la créature. Les trois autres manquent ou s'abattent sur le bois de la racine, alors que le monstre se projette en avant. Juste au dessus du dos de la chose siffle un carreau qui va s'enfoncer dans le tronc de l'arbre.
Néanmoins, cela suffit à tirer une plainte à l'adversaire, qui ne peut hélas rien y faire pour le moment.
Le sabre de Xyphos s'enfonce dans les chairs, au niveau des commissures de la gueule, et intercepte la morsure. Le sang noir s'écoule sur la lame et goutte au sol. Pour le moment, le monstre retient la lame avec ses dents, qui crissent contre le métal. Difficile de déterminer qui de l'acier ou des crocs cèderont en premier, mais "Ca" serre les mâchoires.

Puisqu'aucun n'autre adversaire ne se trouvait à portée de ses longs bras, la créature-enfant continue de s'en prendre à l'elfe noir.


[Comme il tient ton sabre tu peux tenter de le dégager au prix d'un jet de F
Et je te demanderai en sus un second jet de F pour déterminer si ton arme tient bon]
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Sam 23 Jan - 18:18
L'elfe maudit sa main brisée de ne pouvoir saisir sa dague. Les membres de la créature sont plus longs que les siens, empêchant toute manœuvre impliquant ses jambes ou son épaule. Il maintient la lame un instant, fixant la créature dans ses yeux, luttant contre la douleur et le froid pour maintenir son arme et réfléchir à une option.
Vite.

L'elfe considère la posture de son adversaire, la hauteur de sa tête, la position de son dos. Elle est penchée pour atteindre son torse, plus bas que lui, mais aux appuis sécurisés. Impossible de la soulever, ou de l'envoyer vers le sol. Une esquive sur le côté le rendrait vulnérable aux griffes, le repousser l'exposerait aussi, l'attirer, même combat.

Il décide enfin, improvisant en raison d'une formation incomplète. Il garde les yeux de la créature bien en vue, sa dague est sur sa gauche, mais ses couteaux de lancer, eux, sont sur sa droite. Changeant brutalement de direction, il bondit en arrière tout en envoyant son bras vers le bas avec violence, tentant, très certainement sans succès, d'envoyer la tête de la créature dans cette direction en lâchant son arme. Profitant de son élan pour éviter, suppose-t-il, l'assaut de la créature, il plonge sa main à sa ceinture et en tire un couteau de lancer qu'il coince dans son poing serré, lame vers l'extérieur. Son objectif est clair :
L'œil gauche du monstre,.




[HRP]

-- Jet 1 : jet de force pour déséquilibrer la créature (55)
-- Jet 2 : jet de CC pour planter l'œil de la créature avec le couteau (65 de base, je te laisse le choix du malus)
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Sam 23 Jan - 18:18
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Dim 24 Jan - 17:35
Le martelier profite que la créature soit occupée par Xyphos pour pivoter à nouveau sur lui-même tout en se baissant et envoyer sa masse frapper contre ce qui vaut pour une cuisse chez son adversaire.

Il relèvera ensuite la masse et l'abattra, puisque la créature est à quatre pattes, au sommet du fémur du monstre, dans l'alignement de la jambe pour, si cela lui est possible, de faire ressortir l'os au niveau de l'articulation rotulienne.

Derrière l'elfe noir, l'arbalétrier recule d'un pas et se décale de deux sur le côté alors qu'il recharge son arme.

Il lève l'arbalète et vise la mâchoire du monstre, le coté précisément. S'il arrive à arracher ou briser une des jointures de la mandibule, la pression se relâchera et l'arme sera délivrée. Restera ensuite à l'elfe noir de la récupérer ou non.





[hrp]

1&2 martelier sous 50
3 arbalétrier sous 50
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Dim 24 Jan - 17:35
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Dim 24 Jan - 17:50
En dépit de ses efforts, l'elfe noir réalise que la créature n'a pas cillé suite à son coup à la tête. Pire encore, alors qu'il bondit pour poignarder l'organe oculaire, elle le saisit, d'un geste si vif qu'elle en parût flou, à la taille. Son étreinte est solide, bien qu'elle ne le comprime pas assez fort pour lui causer trop de douleur.

Cependant, les coups de marteau sur la cuisse la déstabilise un instant, et les agents impériaux peuvent entendre un bruit sec, un craquement. Le fémur à l'intérieur a probablement cédé quelque part. Puis le carreau atteint sa cible, très précisément, et un "cloc" suivit du tintement de l'arme tombée au sol. La mâchoire pendouille, ouverte.
Le monstre grogne.
D'une façon peu amicale.

Il ne relâche cependant pas sa prise autour de l'elfe noir. Il entreprend de se redresser, en s'appuyant sur ses membres intacts, et utilise Xyphos comme un gourdin improvisé pour fracasser le martelier contre la racine, en tirant profit de la longueur de son bras.


[sous 70, dégâts 12 pour le Vako si atteint
6 pour Xyphos (12 si vako réussit à esquiver)
les deux ignorent l'armure]


Dernière édition par Ryxlotl le Dim 24 Jan - 18:24, édité 1 fois
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Dim 24 Jan - 17:50
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Xyphos
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Dim 24 Jan - 21:23
L'elfe a tout juste le temps de jurer contre son déséquilibre qu'il se retrouve bien plus près qu'il ne le voudrait de la créature face à lui. Son sabre git au sol, sa main directrice tient au moins un couteau de lancer, mais impossible d'atteindre une dague dans cette position. Il s'apprête à profiter du déséquilibre de la créature lorsqu'il est soudain soulevé comme une masse et projeté dans des directions qu'il n'a pas vraiment le temps d'appréhender. Son premier réflexe est celui de rentrer la tête et de coller le menton contre sa clavicule afin d'éviter de se briser bêtement la nuque dans une chute. Un cri de surprise lui est arraché malgré tout en raison de la vélocité du mouvement.

Puis vient la réaction, tout en se recroquevillant du mieux qu'il peut pour amenuiser les dégâts qu'il recevrait, pouvant difficilement faire quelque chose tant que le mouvement est si vif, il recroqueville les bras et tente d'asséner deux frappes rapides dans la main de la créature, en visant si possible la base du pousse afin de le disloquer et de briser ainsi la prise du monstre.

Le tout avec une prière silencieuse à Osahar.




[HRP]

Jets de CC pour frapper la base du pouce du monstre pendant son mouvement, 65 de base, malus à ta discrétion.
Si nécessaire et / ou utile, jet de force pour se recroqueviller et essayer de minimiser les dégâts de l'impact à venir, sous 55
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Dim 24 Jan - 21:23
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