Haitana
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Xyphos
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 7 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Mer 30 Déc - 4:15
L'elfe fronce le nez, de frustration de n'avoir pas touché la magicienne avec aucun de ses traits. Il encoche la flèche, avance de deux pas, s'immobilise, bloque son souffle, la flèche, relâche.

Plus de flèches dans sa main gauche, Il range son arc en bandoulière et en profite pour faire glisser son bouclier afin qu'il ne soit pas encombré par le bois de l'arc. Ce dernier tombe au sol dans un fracas étouffé.

Xyphos dégaine son sabre et pose un genou à terre dans un même mouvement, palpant derrière lui pour saisir son bouclier. Ses yeux sont fixés dans les orbites vides du cadavre ambulant en face de lui. Il tente de fermer son esprit à la chanson, mais manque définitivement de l'expérience nécessaire pour s'empêcher d'écouter.

Il estime se trouver entre la magicienne et l'enfant, c'est suffisant pour lui. Une fois sa prise raffermie sur le bouclier, il bondira en avant.




[hrp]

[CT sous 55]
Le Juge
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Mer 30 Déc - 4:15
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Mer 30 Déc - 17:50
Les deux agents visés par les attaques de la bête n'arrivent pas à contrer les coups de la créature. Ils sont tués immédiatement, laissant un dernier martelier en vie et l'agent armé de sa dague qui ne traînent d'ailleurs pas à pleurer la mort de leurs camarades.

Le martelier se décale pour essayer de passer dans le dos de l'ours et frappe avec sa masse deux fois en visant la patte arrière.

L'agent à la dague frappera deux fois en estoc, visant le cou de la bête. Elle ne saigne pas, l'égorger ne sert donc à rien. Mais s'il peut, à force d'efforts, sectionner ou briser la colonne, la tête tombera peut-être.

Une fois de plus, l'abomination squelettique essaie de noyer un agent. Tous ont pu voir l'échec de l'agent précédent. Celui actuellement victime du sortilège se plaquera au sol et penchera la tête en avant pour expulser plus facilement l'eau.

S'il réussit à se défaire du maléfice, il attrapera un couteau de lancer à sa ceinture et le balancera vers la femme squelette.

Pendant ce temps, les deux derniers arbalétriers aptes à tirer, rechargent et envoie une autre volée vers la femme. Ils visent la racine des jambes cette fois.



[Martelier puis agent à dague
Jet force
2 arbalétriers
(Optionnel: jet couteau de lancer)
Total: 8 jets]
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Mer 30 Déc - 17:50
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Jeu 31 Déc - 14:46
Sans trop de surprise pour le martelier, l'un de ses coups ne portent pas, en cherchant à se retourner un peu, l'ours arrive maladroitement à éviter. En revanche, le coup de marteau et les deux coups de dague ne manquent pas leur cible. Il s'effondre sur sa position, gueule reposant au sol. Il ne grogne plus. Cela dit, il est n'est pas sans défense, dans un effort conséquent, il fait voler l'une de ses pattes avant vers l'arbalétrier à la dague.
Mutilé, il ne tiendra pas longtemps. Avec deux pattes hors course, il serait déjà incapable de les suivre s'ils fuyaient.

Un second agent impérial se noie, en dépit de ses efforts. Après avoir lutté, il s'effondre au sol, dans une petite mare qui se forme alors que son corps continue de rejeter une quantité d'eau hallucinante.

La flèche de Xyphos atteint sa cible, probablement une nouvelle côte, qu'elle brise, et reste planté. Elle ne semble pas plus émue que cela. Le carreau qui lui fauche une jambe en revanche, n'est pas pour lui plaire, d'autant plus qu'elle tombe au sol. Ses lamentations prennent une sonorité enragée, et les aventuriers peuvent sentir leur peau se hérisser. Elle concentre une quantité importante de magie, même eux peuvent le sentir, dans son chant qui est de plus en plus fort, bruyant et...haut perché.
Elle ne lance aucun sort, elle est occupé à se relever, malgré une jambe en moins. Elle s'élève même, de quelques centimètres, au dessus du sol, flottant dans l'air.


[Jet de l'ours sous CC 55]

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Jeu 31 Déc - 14:46
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Jeu 31 Déc - 18:03
L'elfe s'élance en avant, plié en deux, épaule en avant, bouclier contre l'épaule, lame contre la hanche. Il maîtrise sa foulée sur le sol inégal afin de ne pas trébucher. La créature prépare quelque chose, c'est pour lui un concours de vitesse, il doit l'en empêcher.

Arrivé au corps à corps, il ne s'arrête pas brusquement, il dépasse la créature en la lacérant une première fois de taille, sur le flanc, tentant de frapper sous les côtes afin de trancher dans la colonne. Se servant de sa force pour contrebalancer son élan, il prend un appui sur le côté de la créature et lance une seconde attaque, de revers cette fois, visant la clavicule de son sabre. Il accompagne chaque attaque d'un grognement étouffé, marque de l'effort et de la concentration de ce dernier.

Chaque fois, son bouclier reste près de son torse pour protéger la majorité de son corps. Son bras droit est évidemment exposé, mais sa tête peut rapidement être défendue par une levée de bras.




[HRP]

[CC sous 60, deux attaques]
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Jeu 31 Déc - 18:03
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Sam 2 Jan - 22:05
L'agent à la dague se jette sur le côté, un plongeon qu'il récupérera en faisant une roulade. S'il s'en sort, il se retrouvera sur le flanc de l'ours mais trop loin pour l'atteindre à la dague. Il fera un quart de tour sur lui-même et jettera un couteau de lancer sur la bête effondrée.

Le martelier se déplace de quelques pas, il se met derrière l'ours et abat sa masse à deux reprises sur son dos. Il cherche à atteindre la colonne vertébrale et briser, littéralement, une fois pour toute la créature.


*Nombreuses pertes encaissées*

*Déploiement d'une équipe supplémentaire requis*

*Dépêchez Kappa immédiatement*


*Clic. Clac.* font les deux arbalètes lorsque les deux agents replacent chacun un carreau le long du fût. La femme s'élève dans les airs. Très bien, ça évitera de toucher l'elfe. Ils prennent leur visée au même moment et, sans se consulter, visent chacun une omoplate différente.

[hrp]
Esquive assassin D 50+10
Riposte s'il a survécu CT 50
Martelier x2 CC50
Arbalétriers x2 CT 50
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Sam 2 Jan - 22:05
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'D100' : 19, 61, 99, 44, 51, 15
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Mar 5 Jan - 2:07
Malgré un habile plongeon, l'arbalétrier est cueilli en plein mouvement par la patte de l'ours un poil plus vif, qui lui broie les côtes dans d'affreux craquements. Juste après, c'est sa propre colonne qui lâche et il perd tout contrôle de son corps. Il repose là, inerte mais toujours vivant. Enfin...D'une certaine façon.

Le premier coup de sabre de l'elfe noir est magistral, incapable de l'éviter, la femme morte-vivante se retrouve sectionnée à mi hauteur. Les os de sa jambes et de son bassin tombent au sol, ainsi qu'une partie de sa robe. Son second coup en revanche, de même que l'un des traits d'arbalète, elle l'évite en flottant vivement sur le coté. Le second trait frappe une de ses omoplates.
En faisant fi des morceaux perdus, elle avance un doigt vers Xyphos. En même temps, elle ouvre grand les mâchoires, la tête tournée vers un des deux derniers tireurs humains, alors que son chant atteint une sorte d'apogée. Celui-ci croit voir l'air entre eux se distordre un bref instant, le temps d'un clin d'oeil. Son cœur est saisit alors qu'il ressent avec une quasi certitude la mort approcher.


[Vous pouvez tenter une esquive chacun]
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Mar 5 Jan - 9:05
L'elfe réagit aussi vite que ses jambes peuvent le porter. Jugeant son bouclier inefficace contre une telle vague de magie, il tente de plonger sur le côté, espérant qu'une roulade diagonale lui permettra de sortir de ce qu'il estime être un cône d'effet. Par réflexe, il baisse la tête et lève le bras gauche lors de la roulade, tant pour protéger sa nuque que pour abriter son visage derrière la protection.

Ceci fait, et dans l'espoir que ses jambes le portent encore, l'écuyer tentera deux frappes de son sabre à la relevée, l'une ascendante, la seconde, suivant une rotation complète, descendante de façon diagonale.


*Si elle peut se passer de ses morceaux, il suffit d'en tailler suffisamment.*

Son attention est toute concentrée sur la créature face à lui, ni l'enfant ni les impériaux n'ont plus d'importance, présentement.
Il n'a pas le luxe de penser à autre chose lors d'un combat.




[HRP]

Jet 1 : Esquive sous D 55
Jet 2 & 3 : Frappes sous CC 65
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Mar 5 Jan - 9:05
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Mer 6 Jan - 22:26
Le martelier n'accordera qu'un bref regard à son frère abattu par l'ours.

"C'était ta dernière victime. Meurs en paix maintenant."

Il lève sa masse, et l'abat encore deux fois sur l'ours, il vise les côtes cette fois, espérant les enfoncer dans des organes mous s'il lui en reste seulement. Et s'il ne trouve pas de point vital, il réduira cette carcasse animée ne purée, qu'à cela ne tienne.

Quelques mètres plus loin, l'arbalétrier visé se déplace rapidement de deux pas, exécute une pirouette puis de pas de plus pour sortir du champ de mort crée par l'apparition. Son collègue durant ce temps, aura rechargé son arme et tirera un nouveau carreau en plein crâne.


[hrp]
Martelier x2 CC50
Esquive D55
Tir CT 50
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Mer 6 Jan - 22:26
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'D100' : 86, 91, 39, 93
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 7 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Jeu 7 Jan - 22:31
L'arbalétrier ne se montre pas assez vif pour échapper à l'onde. Celle-ci le pulvérise, étalant ses fluides et morceaux sur une dizaine de mètres. Une longue flaque sombre, et rouge. Même le sol semble s'être affaissé à cet endroit.


En dépit de sa réactivité, Xyphos sent le doigt osseux caresser son bras juste avant qu'il ne lève son bouclier. Un froid glacial l'envahit, se répandant dans son corps. Ses dents se montrent sensibles et le lancent, comme s'il avait bu une eau trop froide. Ses yeux piquent et pleurent, son haleine, un souffle blanc. Il ne ressent plus rien aux extrémités, au nez et aux oreilles. Cela ne dure qu'une brève seconde, mais l'expérience est particulièrement déplaisante. Quand la vague de froid se retire, le bout de ses doigts, pieds ainsi que les parties de son visage sont douloureux.
Peut-être est-ce parce que ses sens ont temporairement été brouillé qu'un de ses coup manque sa cible. Le second l'atteint et finit de fendre le vêtement d'épousailles et les ossements en dessous. Le tout s'effondre, et un carreau atteint le crâne alors qu'il choit, dans l'une des orbites, et le transperce. Les lueurs glauques à l'intérieur s'évanouissent, il rebondit, plus loin, et roule jusqu'à s'immobiliser, à une vingtaine de mètres de l'elfe noir.
Les vêtements de la femme squelette s'agitent, sous l'effet d'un vent éthéré, et s'envolent vers la brume. Plus aucun mouvement.

A part le martelier, qui réduit petit à petit l'ours en bouillie. Ca gicle dans tous les sens. L'animal à eût son compte.

Après un dernier petit coup.


"Oh wow. C'était sale." Le gamin renifle, debout au même endroit depuis le début du combat. Il s'est fait discret. Il ne semble guère affecté par la vue des viscères, l'odeur infecte ou même simplement à cause des créatures. "Marishka a une si belle voix."
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Ven 8 Jan - 9:10
L'elfe frissonne sous son armure, il tente de serrer les doigts autour des poignées de son sabre et de son bouclier, sans grand succès. Ses yeux se ferment un instant tandis qu'il en essuis les larmes de l'arrière de son gantelet, choisissant un endroit sans crans ou lames pour éviter de s'éborgner stupidement. Ses orteils se crispent et décrispent dans ses bottes, il regrette sincèrement n'avoir pas pris de cape de voyage.

En récupérant les quelques flèches potentiellement utilisables sur les restes de la sorcière -- et après s'être assuré qu'elle ne bougeait plus du tout -- il embrasse la scène du regard en clignant souvent des yeux. Le nombre de morts de leur côté, l'ours vaincu, l'enfant sain et sauf, dont la culpabilité ne fait plus aucun doute au regard de son comportement face à...ça.

"Marishka ? Tu la connaissais ?"

Une pause, il s'approche de l'enfant d'un pas mal assuré, tentant toujours de sentir ses extrémités, évitant de trop exprimer d'émotions pour ne pas avoir à bouger son visage.

"C'était une villageoise, c'est ça ? Elle a disparu avant toi ?"

Il lance un regard aux impériaux, comptant les hommes restants, malgré ses armes au clair, il leur fait "non" de la tête en approchant de l'enfant, ses dents entrent en contact avec ses joues, lui arrachant une grimace de douleur qu'il réprime tant bien que mal.
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Dim 10 Jan - 19:08
Chez les impériaux, le bilan est lourd. Il ne reste que les agents Delta 5 et Omicron 5. Les huit autres sont morts et bien que la troisième équipe soit en route pour les rejoindre, elle n'arrivera pas tout de suite.

Delta égoutte plus qu'il n'essuie sa masse en faisant quelques mouvements dans l'air. Omicron quant à lui recharge son arbalète en y plaçant un nouveau carreau. Aucun des deux ne range ses armes, ils se tiennent face à Xyphos, à moins de cinq mètres de lui et espacés tous deux de 3 ou quatre mètres.

Les deux agents ne parlent pas, ils attendent de voir ce que va répondre le gosse.
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[Campagne] Des murmures dans le noir - Page 7 Empty Re: [Campagne] Des murmures dans le noir

Dim 10 Jan - 19:19
"Oh non." Il secoue la tête. "Marishka elle vivait y'a longtemps, plus au nord, quand Beaurocher n'était pas encore une grande ville. C'était une sorcière. La femme dont elle parlait dans sa chanson, c'était elle. Elle a été accusé d'avoir tuer son père et son bétail, son époux et d'avoir noyé leur bébé. Alors les villageois l'ont punis.
La grotte n'est plus très loin, le bois est juste là."
Il montre au delà de la carcasse de l'ours du doigt.

A la faveur d'un clignement d'yeux, Xyphos aperçoit la véritable nature de petit. Un faciès inhumain, des membres d'une longueur démesurée. Il se tient tout courbé et replié sur lui-même, mais s'il se mettait debout, il ferait aisément plus de deux mètres cinquante. Il semble sourire, en tout cas, c'est l'impression qu'il donne. Il n'y a pas d'yeux, seulement les mêmes abysses que celles du crâne de la femme.


Dernière édition par Ryxlotl le Lun 11 Jan - 14:18, édité 1 fois
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Lun 11 Jan - 14:16
L'elfe fixe la créature-enfant un bref instant, tentant tant bien que mal de contenir sa répulsion face au monstre qu'il vient d'entrapercevoir. Il pense un instant à la magicienne, à ce qu'elle a vu tout ce temps en cet enfant, et à la mort de cette dernière. Il considère un instant ses options, quoique ses poings se serrent naturellement. Il n'a toujours pas rengainé ses armes de corps à corps et ne compte pas le faire.

*Et tes ennemis encore plus proches.*

Il contracte les paupières un instant, fort, chassant l'humidité de ses yeux et la fatigue de ses membres. Il grimace de douleur en remuant trop son visage, puis s'adresse aux impériaux.

"Dis, on peut prendre un instant pour une prière à tes frères si vous voulez, je pense. Je suis désolé pour eux."

"Mais faut qu'on y aille je crois, même si c'est que tous les...trois. Faut pas que les villageois soient de nouveau en danger, je pense."

Il se garde bien de faire le moindre geste vers l'enfant en parlant de danger. Au cas où celui-ci n'y fasse trop attention.

À l'enfant.

"Mène-nous à la grotte s'il te plaît, je reste à côté de toi et te protège. Elle avait vraiment fait toutes ces horreurs, Marishka, ou les accusations étaient fausses ?"
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Jeu 14 Jan - 21:21
"Ce n'est pas nécessaire."

"Leurs noms seront écrits au pied de la tour et nous nous souviendrons de leur sacrifice. A jamais."


Les deux agents restants se placent à l'arrière de la formation pour fermer la marche. Delta à gauche, Omicron à droite. Les deux tiennent toujours leurs armes en main.

Pour l'instant ils laissent Xyphos mener la marche et l'interrogatoire. Leur nombre réduit les pousse désormais à la prudence et surtout à éviter de s'exposer directement au danger comme ils l'ont fait juste avant.
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Jeu 14 Jan - 21:44
"Elle a fait tout ça. Mais pas forcément volontairement. C'était bien une sorcière, mais son père est mort dans un accident. Le bétail aussi, techniquement, elle a perdu le contrôle de sa magie. Par contre, pour son mari et l'enfant...Ca c'était délibéré. Elle regrette, à moitié. Mais elle déteste toujours les hommes."

Il ne leur faut pas longtemps pour arriver à l'orée du bois. C'était en effet juste après la carcasse de l'ours, dissimulée par le peu de brume encore présente. Une fois parmi les arbres, leur champ de vision se clarifie encore plus, jusqu'à ce qu'ils soient totalement hors du brouillard. Pour leur plus grande satisfaction, une petite brise agite les feuilles, les branchages et caressent leur visage. Après l'opacité et l'immobilité, l'atmosphère oppressante, être enfin en dehors de tout ça soulage les esprits.

Ils s'enfoncent tranquillement, guidés par la créature-enfant. Plus ils progressent, plus le vent se charge de sons nouveaux. Des cordes, dont les nœuds grincent. Des chaînes qui cliquettent. Rien de tout cela pourtant aux branches au dessus d'eux.


Bien loin derrière, le dernier groupe d'agents impériaux emprunte le même chemin qu'eux.

Moins loin derrière, un crâne frémit et se retourne à l'endroit. Des flammes vertes pâles et maladives illuminent les orbites alors qu'il s'élève dans les airs. Il s'enfonce alors dans le brouillard, suivi par une ribambelles d'os dépourvus de cohésion et s'entrechoquant. Ne reste au sol que les projectiles tirés par les humains, et tout proche, la carcasse d'un animal.
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Ven 15 Jan - 9:43
L'elfe tente de chasser le froid de son corps en marchant. Ses poings se serrent et desserrent sur la garde de ses armes, bouclier dans la main gauche, sabre dans la droite. Sa nouvelle position en tête de la formation le contraint à plus de vigilance. Il a simplement acquiescé à la réponse de l'impérial. Il semble pensif, mais prend tout de même le temps de répondre à l'enfant.

"C'est une triste histoire, quand même. Si elle avait été éduquée et formée par des mages, elle aurait peut-être pu contrôler sa magie, et y'aurait pas eu d'accident. Elle aurait pas autant détesté les hommes, et elle aurait pas tué son bébé, non ?"

"C'est une boucle vicieuse, je crois. Les gens s'acceptent pas, donc ils créent des gens qui acceptent pas les autres...Enfin, t'as probablement jamais pensé à ça, à ton âge, hein ?"


Il tente de faire parler l'enfant, tout pour le distraire alors qu'ils approchent de la grotte. Ses yeux sont rivés à l'avant. Il fait dorénavant confiance à l'impérial -- le nombre de morts fait pencher la balance à cette fin -- pour couvrir ses arrières.

Une fois la grotte en vue, il agira.
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Sam 16 Jan - 23:09
Marcellus est en contact constant avec les deux agents survivants. Il fait presser le pas à ses hommes, empruntant la même route que les premiers.

La dernière équipe progresse ainsi, un homme en tête, suivi de deux autres puis de deux autres encore derrière. Ils revêtent tous une armure légère et portent l'équipement standard des agents.

Pour les deux survivants, la tension est à son comble. Ils approchent de la grotte et sont désormais surs que le gosse est une créature surgie de cette brume. Ce dont ils ne sont pas surs par contre, c'est si l'elfe noir sait ce qu'il fait.
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Dim 17 Jan - 0:03
Le groupe finit par parvenir à une clairière, dont le centre est occupé par un arbre massif et mort. Une écorce sombre, des branches dénudées, des racines plus épaisses qu'un homme. C'est un très vieil arbre. De son vivant, il s'agissait peut-être même du cœur de ce bois.

"Non, jamais. C'est juste là, entre les racines. Vous êtes sûrs de vouloir entrer à trois ?" Leurs convictions et le temps aidants, les trois survivants de la périlleuse rencontre peuvent désormais voir la créature en permanence. Elle prend les devants et va montrer le trou. Il est assez grand pour laisser un adulte se faufiler s'il se met à quatre pattes.
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